Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Mobile device au Danemark — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Mobile device compte une audience estimée à 767,140 personnes au Danemark.
Mobile device compte une audience estimée à 767,140 personnes au Danemark. 50.4% sont des femmes, 49.6% des hommes, âge moyen 44.2. Principales affinités de marque : Elgiganten, Smart device, High-net-worth individual, Online games, Tesla Model X.
Les principales affinités de marque incluent Elgiganten, Smart device, High-net-worth individual, avec la plus forte sur-indexation sur Elgiganten (1.54× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Mobile device penche équilibré avec un âge moyen de 44.2 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Career Orientation.
Le fan typique de Mobile device au Danemark est équilibré, d'environ 44.2 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Elgiganten.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Mobile device au Danemark.
50.4% sont des femmes, 49.6% des hommes, âge moyen 44.2.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 50.4% |
| Hommes | 49.6% |
| Âge moyen | 44.2 |
| Taille estimée de l'audience | 767,140 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 11% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 34% |
de l'audience mondiale de Mobile device provient de Danemark.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 6.9% |
| Italy | 4.2% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Mobile device — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Wearable computer | Technology & Electronics | 7.56× | ||
| 02 | Tesla Model X | Cars & Mobility | 4.91× | ||
| 03 | High-net-worth individual | Business & Career | 4.78× | ||
| 04 | Smart device | Technology & Electronics | 4.75× | ||
| 05 | Solar power | Home & Garden | 3.37× | ||
| 06 | Projectors | Technology & Electronics | 3.32× | ||
| 07 | Apple Watch | Technology & Electronics | 2.22× | ||
| 08 | Innovation | Business & Career | 1.83× | ||
| 09 | Artificial intelligence | Technology & Electronics | 1.80× | ||
| 10 | Fairy tale | Literature | 1.74× | ||
| 11 | Apple TV | Movies & TV | 1.73× | ||
| 12 | Computer hardware | Technology & Electronics | 1.69× | ||
| 13 | Laptop | Technology & Electronics | 1.68× | ||
| 14 | First-person shooter games | Games | 1.67× | ||
| 15 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.59× | ||
| 16 | Circus | Kids & Family | 1.59× | ||
| 17 | Online games | Games | 1.57× | ||
| 18 | Gambling | Games | 1.55× | ||
| 19 | Elgiganten | Shopping | 1.54× | ||
| 20 | Hatchback | Cars & Mobility | 1.51× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.51× | |
| Career Orientation | POWER | 1.47× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.31× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.72× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.75× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.80× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Danemark qui recherchent activement Mobile device. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Danemark. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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