Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Mobile device en Norvège — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Mobile device compte une audience estimée à 764,022 personnes en Norvège.
Mobile device compte une audience estimée à 764,022 personnes en Norvège. 47.5% sont des femmes, 52.5% des hommes, âge moyen 45.4. Principales affinités de marque : Google, Mobile phones, Games, Personal finance, Shoes.
Les principales affinités de marque incluent Google, Mobile phones, Games, avec la plus forte sur-indexation sur Google (1.71× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Mobile device penche équilibré avec un âge moyen de 45.4 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Career Orientation.
Le fan typique de Mobile device en Norvège est équilibré, d'environ 45.4 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Google.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Mobile device en Norvège.
47.5% sont des femmes, 52.5% des hommes, âge moyen 45.4.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 47.5% |
| Hommes | 52.5% |
| Âge moyen | 45.4 |
| Taille estimée de l'audience | 764,022 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 8% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 24% | |
| 50+ | 35% |
de l'audience mondiale de Mobile device provient de Norvège.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 6.9% |
| Italy | 4.2% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Mobile device — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Computer hardware | Technology & Electronics | 2.36× | ||
| 02 | Fairy tale | Literature | 2.07× | ||
| 03 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.91× | ||
| 04 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.85× | ||
| 05 | Electronics | Technology & Electronics | 1.83× | ||
| 06 | Online games | Games | 1.81× | ||
| 07 | Happiness | Health | 1.73× | ||
| 08 | Video games | Games | 1.72× | ||
| 09 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.72× | ||
| 10 | Internet & Social Media | 1.71× | |||
| 11 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.71× | ||
| 12 | Internet & Social Media | 1.68× | |||
| 13 | Kindergarten | Kids & Family | 1.65× | ||
| 14 | Games | Games | 1.63× | ||
| 15 | Personal finance | Business & Career | 1.61× | ||
| 16 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.61× | ||
| 17 | Celebrity | Movies & TV | 1.61× | ||
| 18 | Dogs | Pets & Animals | 1.59× | ||
| 19 | Spas | Beauty & Wellness | 1.53× | ||
| 20 | Kitchen | Home & Garden | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.79× | |
| Career Orientation | POWER | 1.50× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.49× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.73× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.74× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.78× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Norvège qui recherchent activement Mobile device. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Norvège. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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