Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Chat GPT en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Chat GPT compte une audience estimée à 2,316,725 personnes en Indonésie.
Chat GPT compte une audience estimée à 2,316,725 personnes en Indonésie. 29.0% sont des femmes, 71.0% des hommes, âge moyen 34.7. Principales affinités de marque : Telegram, Lottery, Cloud computing, Online chat, Innovation.
Les principales affinités de marque incluent Telegram, Lottery, Cloud computing, avec la plus forte sur-indexation sur Telegram (3.1× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Chat GPT penche plutôt masculin avec un âge moyen de 34.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Career Orientation.
Le fan typique de Chat GPT en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 34.7 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Telegram.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Chat GPT en Indonésie.
29.0% sont des femmes, 71.0% des hommes, âge moyen 34.7.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 29.0% |
| Hommes | 71.0% |
| Âge moyen | 34.7 |
| Taille estimée de l'audience | 2,316,725 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 34% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 9% |
de l'audience mondiale de Chat GPT provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 10.0% |
| Germany | 3.5% |
| France | 3.0% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Chat GPT — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Deep learning | Technology & Electronics | 8.25× | ||
| 02 | Fred Perry | Fashion & Accessoires | 5.09× | ||
| 03 | Data science | Business & Career | 4.67× | ||
| 04 | Sweepstakes | Games | 4.11× | ||
| 05 | Amazon Web Services | Technology & Electronics | 3.97× | ||
| 06 | Home insurance | Business & Career | 3.93× | ||
| 07 | Robotics | Technology & Electronics | 3.77× | ||
| 08 | NASDAQ | Business & Career | 3.64× | ||
| 09 | Lottery | Games | 3.55× | ||
| 10 | Innovation | Business & Career | 3.27× | ||
| 11 | Telegram | Internet & Social Media | 3.10× | ||
| 12 | Max Verstappen | Sports | 2.93× | ||
| 13 | Linux | Technology & Electronics | 2.83× | ||
| 14 | Crowdfunding | Business & Career | 2.83× | ||
| 15 | Online chat | Technology & Electronics | 2.53× | ||
| 16 | Health insurance | Business & Career | 2.40× | ||
| 17 | Cloud computing | Technology & Electronics | 2.24× | ||
| 18 | Baccarat | Games | 2.00× | ||
| 19 | Internet & Social Media | 1.98× | |||
| 20 | Retail banking | Business & Career | 1.85× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 4.33× | |
| Career Orientation | POWER | 1.79× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.76× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.62× | |
| Creativity | OPEN | 0.63× | |
| Extroversion | THRILL | 0.69× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement Chat GPT. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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