Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient OpenAI en Indonésie — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. OpenAI compte une audience estimée à 2,504,042 personnes en Indonésie.
OpenAI compte une audience estimée à 2,504,042 personnes en Indonésie. 40.5% sont des femmes, 59.5% des hommes, âge moyen 35.5. Principales affinités de marque : Telegram, Lottery, Linux, NASDAQ, LinkedIn.
Les principales affinités de marque incluent Telegram, Lottery, Linux, avec la plus forte sur-indexation sur Telegram (2.6× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de OpenAI penche plutôt masculin avec un âge moyen de 35.5 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Early Adopter Mentality, Sustainability.
Le fan typique de OpenAI en Indonésie est plutôt masculin, d'environ 35.5 ans, avec de fortes tendances Early Adopter Mentality et une affinité marquée pour Telegram.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de OpenAI en Indonésie.
40.5% sont des femmes, 59.5% des hommes, âge moyen 35.5.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 40.5% |
| Hommes | 59.5% |
| Âge moyen | 35.5 |
| Taille estimée de l'audience | 2,504,042 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 11% |
de l'audience mondiale de OpenAI provient de Indonésie.
| Pays | Part |
|---|---|
| China | 34.4% |
| United States | 10.5% |
| Japan | 5.5% |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de OpenAI — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Sweepstakes | Games | 4.51× | ||
| 02 | Data science | Business & Career | 4.50× | ||
| 03 | NASDAQ | Business & Career | 4.34× | ||
| 04 | Lottery | Games | 3.96× | ||
| 05 | Emma Watson | Movies & TV | 3.80× | ||
| 06 | Robotics | Technology & Electronics | 3.75× | ||
| 07 | Linux | Technology & Electronics | 3.42× | ||
| 08 | Innovation | Business & Career | 3.17× | ||
| 09 | Max Verstappen | Sports | 3.05× | ||
| 10 | Crowdfunding | Business & Career | 2.70× | ||
| 11 | Telegram | Internet & Social Media | 2.60× | ||
| 12 | Health insurance | Business & Career | 2.27× | ||
| 13 | Baccarat | Games | 2.21× | ||
| 14 | Internet & Social Media | 2.11× | |||
| 15 | Activism | Politics & Society | 2.10× | ||
| 16 | Coffee roasting | Food & Beverages | 1.79× | ||
| 17 | Retail banking | Business & Career | 1.75× | ||
| 18 | Slot machine | Games | 1.68× | ||
| 19 | Baby food | Kids & Family | 1.61× | ||
| 20 | Online poker | Games | 1.52× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.26× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.89× | |
| Individualism | JOY | 1.84× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.64× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.65× | |
| Extroversion | THRILL | 0.71× |
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes en Indonésie qui recherchent activement OpenAI. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche en Indonésie. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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