Rascasse Audience Intelligence

Audience de Xbox au Mexique

Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Xbox au Mexique — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Xbox compte une audience estimée à 4,179,625 personnes au Mexique.

#1parmi les Console au Mexique
#49parmi les Brand au Mexique
#11en Games

Le fan moyen de Xbox au Mexique a 28.8 ans, est plutôt masculin, et vit principalement en Distrito Federal.

L'audience se concentre en Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco.

Les principales affinités de marque incluent Twitch, Epic Games, Minecraft, avec la plus forte sur-indexation sur Twitch (2.05× la moyenne du pays).

Démographiquement, l'audience de Xbox penche plutôt masculin avec un âge moyen de 28.8 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Patriotism, Social Media Usage.

Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 26 régions suivies par Rascasse.

Le fan typique de Xbox au Mexique est plutôt masculin, d'environ 28.8 ans, avec de fortes tendances Patriotism et une affinité marquée pour Twitch.

Catégorie: Games · Type: Brand · Sous-type: Console

Les données de cette page proviennent du panel d'audience Rascasse et sont actualisées chaque mois à partir de signaux de recherche, sociaux et de navigation. Mise à jour : 2026-08-11.

Section 01

En bref

Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Xbox au Mexique.

Taille de l'audience
4.2M
au Mexique
Genre
35.9%
64.1% hommes
Âge
28.8
ans en moyenne
Rang national
#648
Brand au Mexique
Fig. 01

Intérêt de recherche · tendance sur 12 mois

-13%
vs. l'an dernier
JanMarMayJulSepNov
Recherches mensuelles · Source : Rascasse Audience Intelligence
Section 02

Démographie des fans de Xbox

35.9% sont des femmes, 64.1% des hommes, âge moyen 28.8.

Fig. 02

Répartition par genre

35.9%
Femmes
64.1%
Hommes
Répartition démographique de l'audience de Xbox au Mexique
MétriqueValeur
Femmes35.9%
Hommes64.1%
Âge moyen28.8
Taille estimée de l'audience4,179,625
Fig. 03

Répartition par âge

Ø 28.8
ans en moyenne
Répartition par âge de l'audience de Xbox au Mexique
Tranche d'âgePart%
16-1948%
20-2924%
30-3914%
40-499%
50+5%
Fig. 04

Répartition mondiale

6.0%

de l'audience mondiale de Xbox provient de Mexique.

Part de la répartition mondiale de l'audience par pays pour Xbox
PaysPart
United States24.9%
Brazil9.1%
Mexico6.0%
Section 03
Affinité (×) = à quel point un membre de cette audience a plus de chances de vivre dans une région par rapport à la moyenne de Mexique. Exemple : 2,0× signifie une concentration deux fois supérieure à la référence nationale.

Géographie

Où l'audience de Xbox au Mexique est la plus forte.

Fig. 05

Principales régions par affinité

Principales régions au Mexique
#RégionPortéeAffinité×
01Distrito Federal~700K1.25×
02Veracruz (state)~300K1.23×
03Jalisco~300K1.16×
04Puebla~200K1.13×
05Michoacan de Ocampo~200K1.13×
06Guanajuato~200K1.11×
07Nuevo Leon~300K1.10×
08Coahuila de Zaragoza~100K1.10×
09Yucatan~90K1.07×
10Durango~60K1.05×
11State of Mexico~600K1.01×
12Chiapas~100K1.01×
13Chihuahua~100K0.99×
14Baja California~200K0.97×
15Morelos~70K0.97×
16Tlaxcala~40K0.97×
17Aguascalientes~50K0.96×
18Hidalgo~90K0.95×
19Nayarit~40K0.95×
20Guerrero~90K0.92×
21Campeche~30K0.89×
22Baja California Sur~30K0.87×
23Zacatecas~40K0.86×
24Colima~20K0.86×
25Sinaloa~90K0.81×
26Oaxaca~80K0.71×
Section 04
Marques et entités sur lesquelles cette audience sur-indexe, par rapport à la moyenne du pays.

Intérêts et affinités de l'audience

Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Xbox — marques, thèmes et personnes réunis.

Fig. 07

Principaux intérêts croisés, par affinité

Principales affinités de marque (sur-indexation vs moyenne du pays) pour l'audience de Xbox
#·IntérêtCatégorieAffinité×
01Electronic sportsSports2.50×
02Third-person shooterGames2.30×
03MinecraftGames2.27×
04Epic GamesGames2.25×
05FIFA (video game series)Games2.25×
06Grand Theft Auto VGames2.24×
07Gaming computerTechnology & Electronics2.08×
08TwitchGames2.05×
09Call of DutyGames2.00×
10RobloxGames1.93×
11Creative CommonsTechnology & Electronics1.84×
12FortniteGames1.83×
13CrunchyrollGames1.83×
14Massively multiplayer online gamesGames1.81×
15League of LegendsGames1.76×
16YouTube MusicInternet & Social Media1.67×
17Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.65×
18Anime and manga fandomLiterature1.63×
19OneDriveTechnology & Electronics1.56×
20Mobile gameGames1.51×
Section 05
Les six principaux traits de personnalité sur-indexés par cette audience (1,0 = moyenne du pays).

Personnalité de l'audience de Xbox

Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.

Fig. 08

Écart par rapport à la référence nationale

Ce qui ressort
Les tendances les plus fortes
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Xbox · Ce qui ressort
TraitClusterÉcartScore
PatriotismCONSERVATISM1.16×
Social Media UsageJOY1.06×
SpiritualityBALANCE0.90×
1,00× référence
Plutôt pas
Les tendances les plus faibles
Principaux traits de personnalité sur-indexés par l'audience de Xbox · Plutôt pas
TraitClusterÉcartScore
Community OrientationOPEN0.57×
Design AffinityPREMIUM0.59×
MindfulnessBALANCE0.62×
1,00× référence
Section 06

Questions fréquentes

01

Combien de fans Xbox compte-t-il au Mexique ?

Xbox compte une audience estimée à 4,179,625 personnes au Mexique, concentrée en Distrito Federal et State of Mexico.

02

Quelle est la répartition par genre et l'âge des fans de Xbox ?

35.9% des fans de Xbox sont des femmes, 64.1% des hommes, avec un âge moyen de 28.8 ans.

03

Quelles marques les fans de Xbox préfèrent-ils ?

Les fans de Xbox montrent la plus forte affinité de marque pour Twitch (2.05×), Epic Games (2.25×) et Minecraft (2.27×) par rapport à la moyenne du pays.

04

Où vivent les fans de Xbox au Mexique ?

Les fans de Xbox au Mexique se concentrent principalement en Distrito Federal (portée ~700K), State of Mexico (portée ~600K) et Jalisco (portée ~300K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.

05

Quelles autres marques plaisent aussi aux fans de Xbox ?

Au-delà de Xbox, l'audience sur-indexe sur Epic Games (2.25×), Minecraft (2.27×), YouTube Music (1.67×) et Roblox (1.93×) par rapport à la moyenne de Mexique.

Annexe

Découvrir d'autres audiences

Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.

Comment lire ces données

La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes au Mexique qui recherchent activement Xbox. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.

À propos de ce profil d'audience

Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche au Mexique. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.

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