Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Candy Crush Saga aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Candy Crush Saga compte une audience estimée à 8,816,475 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de Candy Crush Saga aux États-Unis a 36.2 ans, est plutôt féminin, et vit principalement en Florida.
L'audience se concentre en Florida, California, Texas.
Les principales affinités de marque incluent Gmail, T-Mobile, Angry Birds, avec la plus forte sur-indexation sur Gmail (3.12× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Candy Crush Saga penche plutôt féminin avec un âge moyen de 36.2 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Price Sensitivity, Mindfulness.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Candy Crush Saga aux États-Unis est plutôt féminin, d'environ 36.2 ans, avec de fortes tendances Price Sensitivity et une affinité marquée pour Gmail.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Candy Crush Saga aux États-Unis.
56.0% sont des femmes, 44.0% des hommes, âge moyen 36.2.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 56.0% |
| Hommes | 44.0% |
| Âge moyen | 36.2 |
| Taille estimée de l'audience | 8,816,475 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 31% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 17% |
de l'audience mondiale de Candy Crush Saga provient de États-Unis.
| Pays | Part |
|---|---|
| United States | 27.3% |
| United Kingdom | 8.2% |
| Germany | 5.7% |
Où l'audience de Candy Crush Saga aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | North Dakota | ~30K | 1.81× | |
| 02 | South Carolina | ~200K | 1.78× | |
| 03 | Hawaii | ~70K | 1.78× | |
| 04 | Maine | ~50K | 1.68× | |
| 05 | Mississippi | ~100K | 1.61× | |
| 06 | New Hampshire | ~50K | 1.41× | |
| 07 | South Dakota | ~30K | 1.41× | |
| 08 | Delaware | ~30K | 1.35× | |
| 09 | Kentucky | ~100K | 1.31× | |
| 10 | Wisconsin | ~200K | 1.30× | |
| 11 | Rhode Island | ~40K | 1.26× | |
| 12 | Ohio | ~300K | 1.25× | |
| 13 | Michigan | ~300K | 1.24× | |
| 14 | Iowa | ~90K | 1.20× | |
| 15 | New Mexico | ~50K | 1.20× | |
| 16 | Alabama | ~100K | 1.19× | |
| 17 | Kansas | ~80K | 1.18× | |
| 18 | Maryland | ~200K | 1.11× | |
| 19 | Louisiana | ~100K | 1.11× | |
| 20 | Florida | ~600K | 1.08× | |
| 21 | Pennsylvania | ~300K | 1.07× | |
| 22 | Missouri | ~200K | 1.07× | |
| 23 | Connecticut | ~90K | 1.07× | |
| 24 | West Virginia | ~40K | 1.03× | |
| 25 | North Carolina | ~300K | 1.01× | |
| 26 | Massachusetts | ~200K | 0.99× | |
| 27 | New York | ~500K | 0.97× | |
| 28 | Georgia | ~300K | 0.95× | |
| 29 | New Jersey | ~200K | 0.93× | |
| 30 | Tennessee | ~200K | 0.93× | |
| 31 | Virginia | ~200K | 0.90× | |
| 32 | Illinois | ~300K | 0.89× | |
| 33 | Arkansas | ~60K | 0.89× | |
| 34 | Montana | ~20K | 0.89× | |
| 35 | Arizona | ~100K | 0.83× | |
| 36 | Indiana | ~100K | 0.82× | |
| 37 | Nebraska | ~40K | 0.82× | |
| 38 | Oklahoma | ~80K | 0.79× | |
| 39 | Alaska | ~10K | 0.77× | |
| 40 | Oregon | ~80K | 0.76× | |
| 41 | Vermont | ~10K | 0.74× | |
| 42 | Minnesota | ~90K | 0.70× | |
| 43 | Texas | ~500K | 0.69× | |
| 44 | Idaho | ~30K | 0.66× | |
| 45 | Nevada | ~60K | 0.65× | |
| 46 | Washington | ~100K | 0.64× | |
| 47 | California | ~600K | 0.60× | |
| 48 | Washington, District of Columbia | ~20K | 0.58× | |
| 49 | Utah | ~30K | 0.44× | |
| 50 | Colorado | ~60K | 0.43× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Candy Crush Saga — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Dumb Ways to Die | Cars & Mobility | 38.64× | ||
| 02 | The Sims FreePlay | Games | 17.51× | ||
| 03 | Wii | Games | 15.37× | ||
| 04 | Hay Day | Games | 14.01× | ||
| 05 | Happy Farm | Games | 13.45× | ||
| 06 | Miniclip | Games | 13.38× | ||
| 07 | Boom Beach | Games | 13.31× | ||
| 08 | City-building game | Games | 13.30× | ||
| 09 | SimCity | Games | 12.28× | ||
| 10 | Fishdom | Games | 11.83× | ||
| 11 | Angry Birds | Games | 10.99× | ||
| 12 | Life simulation game | Games | 10.96× | ||
| 13 | quora | Internet & Social Media | 10.22× | ||
| 14 | Bandai | Games | 8.58× | ||
| 15 | Tile-matching video game | Games | 8.00× | ||
| 16 | The Sims | Games | 7.49× | ||
| 17 | Kings (U.S. TV series) | Movies & TV | 5.69× | ||
| 18 | Gmail | Internet & Social Media | 3.12× | ||
| 19 | T-Mobile | Technology & Electronics | 2.70× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.81× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.02× | |
| Mindfulness | BALANCE | 1.01× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.00× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.68× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.72× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.78× |
Candy Crush Saga compte une audience estimée à 8,816,475 personnes aux États-Unis, concentrée en Florida et California.
56.0% des fans de Candy Crush Saga sont des femmes, 44.0% des hommes, avec un âge moyen de 36.2 ans.
Les fans de Candy Crush Saga montrent la plus forte affinité de marque pour Gmail (3.12×), T-Mobile (2.7×) et Angry Birds (10.99×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Candy Crush Saga aux États-Unis se concentrent principalement en Florida (portée ~600K), California (portée ~600K) et Texas (portée ~500K). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Candy Crush Saga, l'audience sur-indexe sur T-Mobile (2.7×), Angry Birds (10.99×), Fishdom (11.83×) et Dumb Ways to Die (38.64×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Candy Crush Saga. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
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