Un profil de données des personnes qui achètent, suivent et apprécient Software engineering aux États-Unis — modélisé à partir de plus de douze sources de signaux numériques. Software engineering compte une audience estimée à 13,003,505 personnes aux États-Unis.
Le fan moyen de Software engineering aux États-Unis a 33.7 ans, est équilibré, et vit principalement en California.
L'audience se concentre en California, Texas, New York.
Les principales affinités de marque incluent Music, Sports, Arts and music, avec la plus forte sur-indexation sur Music (1.67× la moyenne du pays).
Démographiquement, l'audience de Software engineering penche équilibré avec un âge moyen de 33.7 ans et sur-indexe sur des traits de personnalité comme Career Orientation, Need for Security.
Par rapport à la référence nationale, cette audience montre des schémas distinctifs sur 20 affinités de marque et 50 régions suivies par Rascasse.
Le fan typique de Software engineering aux États-Unis est équilibré, d'environ 33.7 ans, avec de fortes tendances Career Orientation et une affinité marquée pour Music.
Les chiffres clés qui caractérisent le profil de Software engineering aux États-Unis.
51.4% sont des femmes, 48.6% des hommes, âge moyen 33.7.
| Métrique | Valeur |
|---|---|
| Femmes | 51.4% |
| Hommes | 48.6% |
| Âge moyen | 33.7 |
| Taille estimée de l'audience | 13,003,505 |
| Tranche d'âge | Part | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 12% |
Où l'audience de Software engineering aux États-Unis est la plus forte.
| # | Région | Portée | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Texas | ~2M | 1.61× | |
| 02 | California | ~2.5M | 1.60× | |
| 03 | Washington | ~400K | 1.53× | |
| 04 | Georgia | ~600K | 1.48× | |
| 05 | New York | ~1M | 1.46× | |
| 06 | New Jersey | ~500K | 1.42× | |
| 07 | Maryland | ~300K | 1.39× | |
| 08 | Virginia | ~400K | 1.33× | |
| 09 | Massachusetts | ~300K | 1.29× | |
| 10 | Arizona | ~300K | 1.27× | |
| 11 | North Carolina | ~500K | 1.22× | |
| 12 | Illinois | ~500K | 1.17× | |
| 13 | Florida | ~1M | 1.14× | |
| 14 | Washington, District of Columbia | ~40K | 1.13× | |
| 15 | Hawaii | ~60K | 1.10× | |
| 16 | Mississippi | ~100K | 1.08× | |
| 17 | Minnesota | ~200K | 1.04× | |
| 18 | Alabama | ~200K | 1.03× | |
| 19 | Louisiana | ~200K | 1.01× | |
| 20 | Nevada | ~100K | 1.01× | |
| 21 | Arkansas | ~100K | 1.01× | |
| 22 | Delaware | ~40K | 1.01× | |
| 23 | Connecticut | ~100K | 1.00× | |
| 24 | Utah | ~100K | 1.00× | |
| 25 | South Carolina | ~200K | 0.97× | |
| 26 | Pennsylvania | ~400K | 0.96× | |
| 27 | Michigan | ~300K | 0.94× | |
| 28 | Oregon | ~100K | 0.94× | |
| 29 | Oklahoma | ~100K | 0.94× | |
| 30 | Kansas | ~100K | 0.94× | |
| 31 | Rhode Island | ~40K | 0.94× | |
| 32 | Indiana | ~200K | 0.93× | |
| 33 | Nebraska | ~60K | 0.92× | |
| 34 | Colorado | ~200K | 0.91× | |
| 35 | Tennessee | ~200K | 0.90× | |
| 36 | Ohio | ~400K | 0.89× | |
| 37 | North Dakota | ~20K | 0.88× | |
| 38 | Missouri | ~200K | 0.87× | |
| 39 | Iowa | ~90K | 0.87× | |
| 40 | Kentucky | ~100K | 0.85× | |
| 41 | New Mexico | ~50K | 0.82× | |
| 42 | Alaska | ~20K | 0.81× | |
| 43 | Idaho | ~50K | 0.80× | |
| 44 | Wisconsin | ~200K | 0.78× | |
| 45 | New Hampshire | ~40K | 0.77× | |
| 46 | South Dakota | ~20K | 0.75× | |
| 47 | Vermont | ~20K | 0.71× | |
| 48 | West Virginia | ~40K | 0.70× | |
| 49 | Maine | ~30K | 0.66× | |
| 50 | Montana | ~20K | 0.65× |
Les intérêts croisés les plus forts de l'audience de Software engineering — marques, thèmes et personnes réunis.
| # | · | Intérêt | Catégorie | Affinité | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Solar Energy World | Home & Garden | 43.17× | ||
| 02 | C (programming language) | Technology & Electronics | 6.10× | ||
| 03 | Software development | Business & Career | 5.08× | ||
| 04 | Programming language | Technology & Electronics | 3.78× | ||
| 05 | PHP | Technology & Electronics | 3.64× | ||
| 06 | College football | Sports | 2.37× | ||
| 07 | Ultimate Fighting Championship | Sports | 2.32× | ||
| 08 | Energy | Home & Garden | 2.29× | ||
| 09 | Rugby league | Sports | 2.27× | ||
| 10 | Walt Disney World | Travel & Leisure | 2.21× | ||
| 11 | Popular music | Music & Radio | 2.09× | ||
| 12 | Career | Business & Career | 1.98× | ||
| 13 | Wildlife | Travel & Leisure | 1.94× | ||
| 14 | Sports | Sports | 1.69× | ||
| 15 | Technology | Technology & Electronics | 1.68× | ||
| 16 | Music | Business & Career | 1.67× | ||
| 17 | Entertainment | Movies & TV | 1.64× | ||
| 18 | Arts and music | Arts & Culture | 1.62× | ||
| 19 | Celebrity | Movies & TV | 1.53× | ||
| 20 | Outdoor recreation | Sports | 1.50× |
Les valeurs supérieures à 1,00× sont au-dessus de la moyenne nationale, celles inférieures en dessous.
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| Career Orientation | POWER | 1.48× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.43× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.34× |
| Trait | Cluster | Écart | Score |
|---|---|---|---|
| DIY Mentality | THRILL | 0.73× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.83× | |
| Creativity | OPEN | 0.84× |
Software engineering compte une audience estimée à 13,003,505 personnes aux États-Unis, concentrée en California et Texas.
51.4% des fans de Software engineering sont des femmes, 48.6% des hommes, avec un âge moyen de 33.7 ans.
Les fans de Software engineering montrent la plus forte affinité de marque pour Music (1.67×), Sports (1.69×) et Arts and music (1.62×) par rapport à la moyenne du pays.
Les fans de Software engineering aux États-Unis se concentrent principalement en California (portée ~2.5M), Texas (portée ~2M) et New York (portée ~1M). Ces trois régions représentent la plus grande part de l'audience active.
Au-delà de Software engineering, l'audience sur-indexe sur Sports (1.69×), Arts and music (1.62×), Entertainment (1.64×) et Energy (2.29×) par rapport à la moyenne de États-Unis.
Profils associés, classements et la même audience sur d'autres marchés.
La taille de l'audience est le nombre estimé de personnes aux États-Unis qui recherchent activement Software engineering. L'affinité est un ratio de sur-indexation : 2,0× signifie que l'audience a deux fois plus de chances de s'intéresser à cette marque ou à ce trait que la moyenne du pays. La portée est le nombre estimé de membres de l'audience dans une région. Les tableaux sont triés du signal le plus fort au plus faible.
Ce profil d'audience est généré par Rascasse à partir de signaux anonymisés de comportement de recherche aux États-Unis. Pour la méthodologie, voir méthodologie. Les valeurs d'affinité sont des ratios de sur-indexation par rapport à la moyenne du pays (1,0 = référence). Les tailles d'audience sont estimées, non mesurées.
Des marques mondiales grand public aux segments locaux de niche — explorez la bibliothèque complète et les couches d'intelligence incluses.