Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Social networking service in Australia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Social networking service ha un pubblico stimato di 5,486,736 persone in Australia.
Social networking service ha un pubblico stimato di 5,486,736 persone in Australia. 56.7% sono donne, 43.3% sono uomini, età media 40.6. Principali affinità di marca: EB Games, Wikipedia, Sabrina Carpenter, Stranger Things, Michelle Pfeiffer.
Le principali affinità di marca includono EB Games, Wikipedia, Sabrina Carpenter, con la massima sovra-indicizzazione su EB Games (2.58× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Social networking service pende verso il femminile con un'età media di 40.6 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Extroversion, Urban Lifestyle.
Il fan tipico di Social networking service in Australia è verso il femminile, di circa 40.6 anni, con forti tendenze verso Extroversion e una notevole affinità per EB Games.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Social networking service in Australia.
56.7% sono donne, 43.3% sono uomini, età media 40.6.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 56.7% |
| Uomini | 43.3% |
| Età media | 40.6 |
| Dimensione stimata del pubblico | 5,486,736 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 26% |
del pubblico mondiale di Social networking service proviene da Australia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 21.8% |
| Japan | 5.6% |
| India | 4.4% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Social networking service — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | EB Games | Games | 2.58× | ||
| 02 | Sabrina Carpenter | Music & Radio | 2.58× | ||
| 03 | Michelle Pfeiffer | Movies & TV | 2.58× | ||
| 04 | Heath Ledger | Movies & TV | 2.58× | ||
| 05 | Natalie Portman | Movies & TV | 2.58× | ||
| 06 | Adriana Lima | Fashion & Accessoires | 2.58× | ||
| 07 | Robert Pattinson | Movies & TV | 2.58× | ||
| 08 | Google News | News | 2.57× | ||
| 09 | Epic Games | Games | 2.27× | ||
| 10 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.21× | ||
| 11 | Jim Carrey | Movies & TV | 1.88× | ||
| 12 | Scarlett Johansson | Movies & TV | 1.87× | ||
| 13 | Steam | Games | 1.85× | ||
| 14 | Omegle | Internet & Social Media | 1.83× | ||
| 15 | Virtual reality | Technology & Electronics | 1.80× | ||
| 16 | Bored Panda | Internet & Social Media | 1.71× | ||
| 17 | Stranger Things | Movies & TV | 1.70× | ||
| 18 | Game of Thrones | Movies & TV | 1.70× | ||
| 19 | Pokémon | Games | 1.56× | ||
| 20 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 1.52× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.19× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.05× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.04× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.79× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.90× | |
| Creativity | OPEN | 0.91× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Australia che cercano attivamente Social networking service. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Australia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
Dai marchi globali di massa ai segmenti locali di nicchia — esplora l'intera libreria e i livelli di intelligence inclusi.