Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Game consoles in Belgio — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Game consoles ha un pubblico stimato di 1,198,951 persone in Belgio.
Il fan medio di Game consoles in Belgio ha 36.3 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Antwerp.
Il pubblico si concentra in Antwerp, East Flanders, West Flanders.
Le principali affinità di marca includono Twitch, Gamer, Paris Saint-Germain, con la massima sovra-indicizzazione su Twitch (2.18× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Game consoles pende verso il maschile con un'età media di 36.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Design Affinity, Pet Ownership.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 11 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Game consoles in Belgio è verso il maschile, di circa 36.3 anni, con forti tendenze verso Design Affinity e una notevole affinità per Twitch.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Game consoles in Belgio.
38.4% sono donne, 61.6% sono uomini, età media 36.3.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 38.4% |
| Uomini | 61.6% |
| Età media | 36.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,198,951 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 18% |
del pubblico mondiale di Game consoles proviene da Belgio.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 4.9% |
| Italy | 4.3% |
Dove il pubblico di Game consoles in Belgio è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Antwerp | ~200K | 1.46× | |
| 02 | East Flanders | ~200K | 1.45× | |
| 03 | Limburg | ~80K | 1.36× | |
| 04 | West Flanders | ~100K | 1.30× | |
| 05 | Flemish Brabant | ~100K | 1.20× | |
| 06 | Brussels | ~90K | 1.02× | |
| 07 | Luxembourg | ~30K | 0.95× | |
| 08 | Walloon Brabant | ~30K | 0.94× | |
| 09 | Province of Namur | ~50K | 0.92× | |
| 10 | Liege | ~90K | 0.86× | |
| 11 | Hainaut | ~100K | 0.84× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Game consoles — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Twitch | Games | 2.18× | ||
| 02 | Epic Games | Games | 2.06× | ||
| 03 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 2.06× | ||
| 04 | League of Legends | Games | 2.03× | ||
| 05 | PlayStation 4 | Games | 1.97× | ||
| 06 | Strategy video game | Games | 1.88× | ||
| 07 | Anime convention | Literature | 1.83× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 1.81× | ||
| 09 | Otaku | Literature | 1.81× | ||
| 10 | Pokémon | Games | 1.79× | ||
| 11 | Playstation 5 | Games | 1.79× | ||
| 12 | PlayStation | Games | 1.79× | ||
| 13 | One Piece | Movies & TV | 1.78× | ||
| 14 | PC game | Games | 1.72× | ||
| 15 | Discord | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 16 | Gamer | Games | 1.64× | ||
| 17 | Paris Saint-Germain | Sports | 1.62× | ||
| 18 | Anime and manga fandom | Literature | 1.60× | ||
| 19 | World of Warcraft | Games | 1.55× | ||
| 20 | Real-time strategy | Games | 1.54× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.99× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.92× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.91× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.80× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.81× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.82× |
Game consoles ha un pubblico stimato di 1,198,951 persone in Belgio, concentrato in Antwerp e East Flanders.
38.4% dei fan di Game consoles sono donne, 61.6% sono uomini, con un'età media di 36.3 anni.
I fan di Game consoles mostrano la massima affinità di marca per Twitch (2.18×), Gamer (1.64×) e Paris Saint-Germain (1.62×) rispetto alla media del paese.
I fan di Game consoles in Belgio si concentrano principalmente in Antwerp (copertura ~200K), East Flanders (copertura ~200K) e West Flanders (copertura ~100K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Game consoles stesso, il pubblico sovra-indicizza su Gamer (1.64×), Paris Saint-Germain (1.62×), Fortnite (1.81×) e Pokémon (1.79×) rispetto alla media di Belgio.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Belgio che cercano attivamente Game consoles. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Belgio. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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