Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Japan in Brasile — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Japan ha un pubblico stimato di 4,845,353 persone in Brasile.
Japan ha un pubblico stimato di 4,845,353 persone in Brasile. 53.2% sono donne, 46.8% sono uomini, età media 36.1. Principali affinità di marca: Superman, Rock music, Pop music, BTS, Crunchyroll.
Le principali affinità di marca includono Superman, Rock music, Pop music, con la massima sovra-indicizzazione su Superman (1.59× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Japan pende in equilibrio con un'età media di 36.1 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Individualism.
Il fan tipico di Japan in Brasile è in equilibrio, di circa 36.1 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per Superman.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Japan in Brasile.
53.2% sono donne, 46.8% sono uomini, età media 36.1.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 53.2% |
| Uomini | 46.8% |
| Età media | 36.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 4,845,353 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 27% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 16% |
del pubblico mondiale di Japan proviene da Brasile.
| Paese | Quota |
|---|---|
| Japan | 19.2% |
| China | 14.7% |
| United States | 10.9% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Japan — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Otaku | Literature | 3.26× | ||
| 02 | Hunter × Hunter | Literature | 3.03× | ||
| 03 | Crunchyroll | Games | 2.84× | ||
| 04 | One Piece | Movies & TV | 2.43× | ||
| 05 | BTS | Music & Radio | 2.27× | ||
| 06 | Naruto | Literature | 2.27× | ||
| 07 | Rick and Morty | Movies & TV | 1.98× | ||
| 08 | Manga | Literature | 1.97× | ||
| 09 | Comics | Literature | 1.75× | ||
| 10 | GitHub | Internet & Social Media | 1.65× | ||
| 11 | Reggaeton | Music & Radio | 1.65× | ||
| 12 | Tom Cruise | Movies & TV | 1.64× | ||
| 13 | Google Flights | Travel & Leisure | 1.61× | ||
| 14 | Superman | Movies & TV | 1.59× | ||
| 15 | Steam | Games | 1.57× | ||
| 16 | Epic Games | Games | 1.56× | ||
| 17 | Anime movies | Movies & TV | 1.55× | ||
| 18 | Brad Pitt | Movies & TV | 1.55× | ||
| 19 | Rock music | Music & Radio | 1.54× | ||
| 20 | Pop music | Music & Radio | 1.53× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.32× | |
| Individualism | JOY | 1.24× | |
| Travelling | THRILL | 1.11× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.53× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.70× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.71× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Brasile che cercano attivamente Japan. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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