Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di K (anime) in Brasile

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano K (anime) in Brasile — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. K (anime) ha un pubblico stimato di 3,823,604 persone in Brasile.

K (anime) ha un pubblico stimato di 3,823,604 persone in Brasile. 68.7% sono donne, 31.3% sono uomini, età media 24.6. Principali affinità di marca: Crunchyroll, Steam, Roblox, Jensen Ackles, Resident Evil.

Le principali affinità di marca includono Crunchyroll, Steam, Roblox, con la massima sovra-indicizzazione su Crunchyroll (9.86× la media del paese).

Il fan tipico di K (anime) in Brasile è verso il femminile, di circa 24.6 anni, con una notevole affinità per Crunchyroll.

Categoria: Literature · Tipo: Book / Manga / Comic

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di K (anime) in Brasile.

Dimensione del pubblico
3.8M
in Brasile
Genere
68.7%
31.3% uomini
Età
24.6
anni in media
Posizione nel paese
#1788
Book / Manga / Comic in Brasile
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

+27%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di K (anime)

68.7% sono donne, 31.3% sono uomini, età media 24.6.

Fig. 02

Ripartizione per genere

68.7%
Donne
31.3%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di K (anime) in Brasile
MetricaValore
Donne68.7%
Uomini31.3%
Età media24.6
Dimensione stimata del pubblico3,823,604
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 24.6
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di K (anime) in Brasile
Fascia d'etàQuota%
16-1950%
20-2944%
30-396%
40-490%
50+0%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

8.5%

del pubblico mondiale di K (anime) proviene da Brasile.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per K (anime)
PaeseQuota
United States22.1%
Japan16.3%
India13.5%
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di K (anime) — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di K (anime)
#·InteresseCategoriaAffinità×
01CrunchyrollGames9.86×
02Resident EvilGames5.29×
03UnchartedGames5.27×
04Jensen AcklesMovies & TV4.24×
05SteamGames3.84×
06PC GamerGames3.19×
07RobloxGames3.04×
08Gal GadotFashion & Accessoires2.55×
09Lana Del ReyMusic & Radio2.26×
10American Horror StoryMovies & TV2.12×
11PokémonGames1.83×
12Ariana GrandeMusic & Radio1.58×
Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Brasile che cercano attivamente K (anime). L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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