Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano K (anime) in Brasile — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. K (anime) ha un pubblico stimato di 3,823,604 persone in Brasile.
K (anime) ha un pubblico stimato di 3,823,604 persone in Brasile. 68.7% sono donne, 31.3% sono uomini, età media 24.6. Principali affinità di marca: Crunchyroll, Steam, Roblox, Jensen Ackles, Resident Evil.
Le principali affinità di marca includono Crunchyroll, Steam, Roblox, con la massima sovra-indicizzazione su Crunchyroll (9.86× la media del paese).
Il fan tipico di K (anime) in Brasile è verso il femminile, di circa 24.6 anni, con una notevole affinità per Crunchyroll.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di K (anime) in Brasile.
68.7% sono donne, 31.3% sono uomini, età media 24.6.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 68.7% |
| Uomini | 31.3% |
| Età media | 24.6 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,823,604 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 50% | |
| 20-29 | 44% | |
| 30-39 | 6% | |
| 40-49 | 0% | |
| 50+ | 0% |
del pubblico mondiale di K (anime) proviene da Brasile.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 22.1% |
| Japan | 16.3% |
| India | 13.5% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di K (anime) — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Crunchyroll | Games | 9.86× | ||
| 02 | Resident Evil | Games | 5.29× | ||
| 03 | Uncharted | Games | 5.27× | ||
| 04 | Jensen Ackles | Movies & TV | 4.24× | ||
| 05 | Steam | Games | 3.84× | ||
| 06 | PC Gamer | Games | 3.19× | ||
| 07 | Roblox | Games | 3.04× | ||
| 08 | Gal Gadot | Fashion & Accessoires | 2.55× | ||
| 09 | Lana Del Rey | Music & Radio | 2.26× | ||
| 10 | American Horror Story | Movies & TV | 2.12× | ||
| 11 | Pokémon | Games | 1.83× | ||
| 12 | Ariana Grande | Music & Radio | 1.58× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Brasile che cercano attivamente K (anime). L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
Dai marchi globali di massa ai segmenti locali di nicchia — esplora l'intera libreria e i livelli di intelligence inclusi.