Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Sports games in Spagna — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Sports games ha un pubblico stimato di 2,266,002 persone in Spagna.
Sports games ha un pubblico stimato di 2,266,002 persone in Spagna. 35.8% sono donne, 64.2% sono uomini, età media 39.9. Principali affinità di marca: FIFA World Cup, Mobile game, WhatsApp, Racing games, Girona FC.
Le principali affinità di marca includono FIFA World Cup, Mobile game, WhatsApp, con la massima sovra-indicizzazione su FIFA World Cup (1.63× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Sports games pende verso il maschile con un'età media di 39.9 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Indulgence, Risk Appetite.
Il fan tipico di Sports games in Spagna è verso il maschile, di circa 39.9 anni, con forti tendenze verso Indulgence e una notevole affinità per FIFA World Cup.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Sports games in Spagna.
35.8% sono donne, 64.2% sono uomini, età media 39.9.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 35.8% |
| Uomini | 64.2% |
| Età media | 39.9 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,266,002 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 22% |
del pubblico mondiale di Sports games proviene da Spagna.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 7.5% |
| Italy | 4.6% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Sports games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Racing games | Games | 3.68× | ||
| 02 | FC Bayern Munich | Sports | 2.96× | ||
| 03 | Steam | Games | 2.85× | ||
| 04 | Girona FC | Sports | 2.82× | ||
| 05 | Non-fiction books | Literature | 2.78× | ||
| 06 | Online poker | Games | 2.78× | ||
| 07 | Casino | Games | 2.70× | ||
| 08 | Mobile game | Games | 2.53× | ||
| 09 | Motorcycle accessories | Cars & Mobility | 2.47× | ||
| 10 | Motorcycle helmet | Cars & Mobility | 2.38× | ||
| 11 | Mango | Shopping | 2.11× | ||
| 12 | Michael Jackson | Music & Radio | 2.02× | ||
| 13 | Distilled beverage | Food & Beverages | 2.01× | ||
| 14 | Gymnastics | Sports | 2.01× | ||
| 15 | Local food | Food & Beverages | 1.98× | ||
| 16 | Travel photography | Technology & Electronics | 1.86× | ||
| 17 | Music festivals | Music & Radio | 1.84× | ||
| 18 | Modern art | Arts & Culture | 1.70× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.63× | ||
| 20 | Internet & Social Media | 1.59× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 1.65× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.47× | |
| Career Orientation | POWER | 1.22× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.57× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.62× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.66× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Spagna che cercano attivamente Sports games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Spagna. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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