Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Sports games in Brasile — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Sports games ha un pubblico stimato di 3,976,780 persone in Brasile.
Sports games ha un pubblico stimato di 3,976,780 persone in Brasile. 47.6% sono donne, 52.4% sono uomini, età media 39.8. Principali affinità di marca: FIFA World Cup, Premier League, Manchester City F.C., Online poker, Pizza.
Le principali affinità di marca includono FIFA World Cup, Premier League, Manchester City F.C., con la massima sovra-indicizzazione su FIFA World Cup (1.74× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Sports games pende in equilibrio con un'età media di 39.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Early Adopter Mentality, Patriotism.
Il fan tipico di Sports games in Brasile è in equilibrio, di circa 39.8 anni, con forti tendenze verso Early Adopter Mentality e una notevole affinità per FIFA World Cup.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Sports games in Brasile.
47.6% sono donne, 52.4% sono uomini, età media 39.8.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 47.6% |
| Uomini | 52.4% |
| Età media | 39.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,976,780 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 22% |
del pubblico mondiale di Sports games proviene da Brasile.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 7.5% |
| Italy | 4.6% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Sports games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Online poker | Games | 3.00× | ||
| 02 | Strategy games | Games | 2.65× | ||
| 03 | Racing games | Games | 2.64× | ||
| 04 | Minivans | Cars & Mobility | 2.52× | ||
| 05 | Arsenal F.C. | Sports | 2.35× | ||
| 06 | Bundesliga | Sports | 2.35× | ||
| 07 | Manchester City F.C. | Sports | 2.26× | ||
| 08 | Premier League | Sports | 2.14× | ||
| 09 | Juventus F.C. | Sports | 2.12× | ||
| 10 | Simulation games | Games | 2.11× | ||
| 11 | Max Verstappen | Sports | 2.09× | ||
| 12 | Drawing | Home & Garden | 1.98× | ||
| 13 | Steam | Games | 1.96× | ||
| 14 | Xbox | Games | 1.84× | ||
| 15 | Pizza | Food & Beverages | 1.81× | ||
| 16 | Online games | Games | 1.77× | ||
| 17 | Serie A | Sports | 1.76× | ||
| 18 | FIFA World Cup | Sports | 1.74× | ||
| 19 | Michael Jackson | Music & Radio | 1.62× | ||
| 20 | Bars | Travel & Leisure | 1.56× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.43× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.33× | |
| Extroversion | THRILL | 1.20× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.48× | |
| Creativity | OPEN | 0.50× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.58× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Brasile che cercano attivamente Sports games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
Dai marchi globali di massa ai segmenti locali di nicchia — esplora l'intera libreria e i livelli di intelligence inclusi.