Rascasse Audience Intelligence

Pubblico di Racing games in Brasile

Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Racing games in Brasile — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Racing games ha un pubblico stimato di 3,561,974 persone in Brasile.

Il fan medio di Racing games in Brasile ha 38.7 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in São Paulo.

Il pubblico si concentra in São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Le principali affinità di marca includono Betano, Mobile game, Consortium, con la massima sovra-indicizzazione su Betano (1.57× la media del paese).

Demograficamente, il pubblico di Racing games pende in equilibrio con un'età media di 38.7 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Risk Appetite, Patriotism.

Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 27 regioni monitorate da Rascasse.

Il fan tipico di Racing games in Brasile è in equilibrio, di circa 38.7 anni, con forti tendenze verso Risk Appetite e una notevole affinità per Betano.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Sottotipo: Gaming genre

I dati di questa pagina provengono dal panel di pubblico Rascasse e vengono aggiornati mensilmente da segnali di ricerca, social e navigazione. Aggiornato: 2026-08-10.

Sezione 01

In sintesi

I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Racing games in Brasile.

Dimensione del pubblico
3.6M
in Brasile
Genere
45.9%
54.1% uomini
Età
38.7
anni in media
Posizione nel paese
#1924
Topic in Brasile
Fig. 01

Interesse di ricerca · andamento a 12 mesi

-32%
rispetto all'anno scorso
JanMarMayJulSepNov
Ricerche mensili · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Sezione 02

Dati demografici dei fan di Racing games

45.9% sono donne, 54.1% sono uomini, età media 38.7.

Fig. 02

Ripartizione per genere

45.9%
Donne
54.1%
Uomini
Suddivisione demografica del pubblico di Racing games in Brasile
MetricaValore
Donne45.9%
Uomini54.1%
Età media38.7
Dimensione stimata del pubblico3,561,974
Fig. 03

Distribuzione per età

Ø 38.7
anni in media
Distribuzione per età del pubblico di Racing games in Brasile
Fascia d'etàQuota%
16-1921%
20-2921%
30-3918%
40-4919%
50+21%
Fig. 04

Distribuzione mondiale

3.6%

del pubblico mondiale di Racing games proviene da Brasile.

Quota di distribuzione mondiale del pubblico per paese per Racing games
PaeseQuota
United States16.4%
India5.8%
Italy4.1%
Sezione 03
Affinità (×) = quanto è più probabile che un membro di questo pubblico viva in una regione rispetto alla media di Brasile. Esempio: 2,0× significa una concentrazione doppia rispetto al riferimento nazionale.

Geografia

Dove il pubblico di Racing games in Brasile è più forte.

Fig. 05

Principali regioni per affinità

Principali regioni in Brasile
#RegioneCoperturaAffinità×
01São Paulo~1M1.16×
02Roraima~10K1.15×
03Acre~10K1.11×
04Mato Grosso~70K1.09×
05Amapá~10K1.08×
06Tocantins~30K1.06×
07Paraná~200K1.05×
08Paraíba~70K1.02×
09Rondônia~30K1.02×
10Piauí~50K1.00×
11Sergipe~40K0.99×
12Rio Grande do Norte~60K0.97×
13Mato Grosso do Sul~50K0.97×
14Santa Catarina~200K0.96×
15Alagoas~50K0.96×
16Espírito Santo~70K0.95×
17Amazonas~60K0.94×
18Rio Grande do Sul~200K0.93×
19Pernambuco~200K0.93×
20Maranhão~80K0.93×
21Goiás~100K0.92×
22Federal District~50K0.92×
23Pará~100K0.91×
24Ceará~100K0.89×
25Bahia~200K0.88×
26Rio de Janeiro~300K0.81×
27Minas Gerais~300K0.79×
Sezione 04
Marchi ed entità su cui questo pubblico è sovra-indicizzato, rispetto alla media del paese.

Interessi e affinità del pubblico

Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Racing games — marchi, temi e persone insieme.

Fig. 07

Principali interessi incrociati, per affinità

Principali affinità di marca (sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese) per il pubblico di Racing games
#·InteresseCategoriaAffinità×
01BlueStacksTechnology & Electronics3.91×
02Sports gamesGames2.64×
03Strategy gamesGames2.35×
04Flight simulatorGames1.89×
05CrunchyrollGames1.85×
06Epic GamesGames1.84×
07SweepstakesGames1.75×
08League of LegendsGames1.75×
09Mobile gameGames1.68×
10CivicMusic & Radio1.68×
11Role-playing gamesGames1.66×
12BusCars & Mobility1.63×
13Yamaha Motor CompanyCars & Mobility1.61×
14BetanoGames1.57×
15RobloxGames1.57×
16XboxGames1.55×
17ConsortiumBusiness & Career1.54×
18Card gamesGames1.53×
19Erlang (programming language)Technology & Electronics1.51×
20MotorcyclingCars & Mobility1.50×
Sezione 05
I sei principali tratti di personalità sovra-indicizzati da questo pubblico (1,0 = media del paese).

Personalità del pubblico di Racing games

I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.

Fig. 08

Scostamento dal riferimento nazionale

Ciò che spicca
Le tendenze più forti
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Racing games · Ciò che spicca
TrattoClusterScostamentoPunteggio
Risk AppetiteTHRILL1.28×
PatriotismCONSERVATISM1.23×
Need for SecurityCONSERVATISM1.06×
1,00× riferimento
Piuttosto no
Le tendenze più deboli
Principali tratti di personalità sovra-indicizzati dal pubblico di Racing games · Piuttosto no
TrattoClusterScostamentoPunteggio
IndulgenceJOY0.63×
Design AffinityPREMIUM0.64×
IndividualismJOY0.69×
1,00× riferimento
Sezione 06

Domande frequenti

01

Quanti fan ha Racing games in Brasile?

Racing games ha un pubblico stimato di 3,561,974 persone in Brasile, concentrato in São Paulo e Minas Gerais.

02

Qual è la suddivisione per genere ed età dei fan di Racing games?

45.9% dei fan di Racing games sono donne, 54.1% sono uomini, con un'età media di 38.7 anni.

03

Quali marchi preferiscono i fan di Racing games?

I fan di Racing games mostrano la massima affinità di marca per Betano (1.57×), Mobile game (1.68×) e Consortium (1.54×) rispetto alla media del paese.

04

Dove vivono i fan di Racing games in Brasile?

I fan di Racing games in Brasile si concentrano principalmente in São Paulo (copertura ~1M), Minas Gerais (copertura ~300K) e Rio de Janeiro (copertura ~300K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.

05

Quali altri marchi piacciono ai fan di Racing games?

Oltre a Racing games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Mobile game (1.68×), Consortium (1.54×), Sports games (2.64×) e Flight simulator (1.89×) rispetto alla media di Brasile.

Appendice

Scopri altri pubblici

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Come leggere questi dati

La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Brasile che cercano attivamente Racing games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.

Informazioni su questo profilo del pubblico

Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Brasile. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.

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