Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Racing games in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Racing games ha un pubblico stimato di 16,306,955 persone in Stati Uniti.
Il fan medio di Racing games in Stati Uniti ha 37.6 anni, è verso il maschile, e vive principalmente in Texas.
Il pubblico si concentra in Texas, California, Florida.
Le principali affinità di marca includono AutoZone, Online shopping, Sports games, con la massima sovra-indicizzazione su AutoZone (3.78× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Racing games pende verso il maschile con un'età media di 37.6 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Patriotism, Need for Security.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di Racing games in Stati Uniti è verso il maschile, di circa 37.6 anni, con forti tendenze verso Patriotism e una notevole affinità per AutoZone.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Racing games in Stati Uniti.
28.0% sono donne, 72.0% sono uomini, età media 37.6.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 28.0% |
| Uomini | 72.0% |
| Età media | 37.6 |
| Dimensione stimata del pubblico | 16,306,955 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 17% |
Dove il pubblico di Racing games in Stati Uniti è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Arkansas | ~200K | 1.47× | |
| 02 | North Dakota | ~50K | 1.43× | |
| 03 | Mississippi | ~200K | 1.41× | |
| 04 | Kentucky | ~300K | 1.37× | |
| 05 | Oklahoma | ~200K | 1.34× | |
| 06 | Iowa | ~200K | 1.33× | |
| 07 | Alabama | ~300K | 1.31× | |
| 08 | Georgia | ~600K | 1.26× | |
| 09 | Indiana | ~400K | 1.21× | |
| 10 | Missouri | ~300K | 1.20× | |
| 11 | Louisiana | ~300K | 1.20× | |
| 12 | Kansas | ~200K | 1.18× | |
| 13 | North Carolina | ~600K | 1.17× | |
| 14 | South Dakota | ~40K | 1.15× | |
| 15 | Texas | ~1.5M | 1.12× | |
| 16 | Nebraska | ~90K | 1.09× | |
| 17 | West Virginia | ~80K | 1.09× | |
| 18 | Virginia | ~400K | 1.07× | |
| 19 | Michigan | ~500K | 1.06× | |
| 20 | Wisconsin | ~300K | 1.05× | |
| 21 | Tennessee | ~300K | 1.03× | |
| 22 | South Carolina | ~300K | 1.02× | |
| 23 | Ohio | ~500K | 1.00× | |
| 24 | Idaho | ~80K | 0.98× | |
| 25 | Pennsylvania | ~500K | 0.96× | |
| 26 | New Mexico | ~80K | 0.94× | |
| 27 | New Hampshire | ~60K | 0.94× | |
| 28 | Delaware | ~40K | 0.94× | |
| 29 | Vermont | ~30K | 0.94× | |
| 30 | Utah | ~100K | 0.93× | |
| 31 | Illinois | ~500K | 0.92× | |
| 32 | Washington | ~300K | 0.92× | |
| 33 | Nevada | ~100K | 0.90× | |
| 34 | New Jersey | ~400K | 0.89× | |
| 35 | Hawaii | ~60K | 0.87× | |
| 36 | Maine | ~50K | 0.87× | |
| 37 | Arizona | ~300K | 0.86× | |
| 38 | Montana | ~40K | 0.86× | |
| 39 | California | ~1.5M | 0.85× | |
| 40 | New York | ~800K | 0.85× | |
| 41 | Oregon | ~200K | 0.85× | |
| 42 | Florida | ~900K | 0.84× | |
| 43 | Connecticut | ~100K | 0.82× | |
| 44 | Rhode Island | ~40K | 0.82× | |
| 45 | Minnesota | ~200K | 0.81× | |
| 46 | Alaska | ~30K | 0.80× | |
| 47 | Colorado | ~200K | 0.79× | |
| 48 | Maryland | ~200K | 0.78× | |
| 49 | Massachusetts | ~200K | 0.76× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.62× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Racing games — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Vehicle simulation game | Games | 11.50× | ||
| 02 | Kyle Busch | Sports | 4.76× | ||
| 03 | Sports games | Games | 4.60× | ||
| 04 | Haul truck | Cars & Mobility | 4.24× | ||
| 05 | Dump truck | Cars & Mobility | 4.16× | ||
| 06 | AutoZone | Cars & Mobility | 3.78× | ||
| 07 | Advance Auto Parts | Cars & Mobility | 3.51× | ||
| 08 | Motorcycle racing | Cars & Mobility | 3.14× | ||
| 09 | Mobile game | Games | 2.88× | ||
| 10 | Road | Travel & Leisure | 2.78× | ||
| 11 | Hand tool | Home & Garden | 2.58× | ||
| 12 | Freight transport | Cars & Mobility | 2.47× | ||
| 13 | Machine | Business & Career | 2.20× | ||
| 14 | Android (operating system) | Technology & Electronics | 2.04× | ||
| 15 | Video games | Games | 1.90× | ||
| 16 | Motor vehicle | Cars & Mobility | 1.89× | ||
| 17 | Online shopping | Shopping | 1.73× | ||
| 18 | Computers | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 19 | Automobiles | Cars & Mobility | 1.58× | ||
| 20 | Televisions | Technology & Electronics | 1.54× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 2.04× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.46× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.19× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.66× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.72× | |
| Creativity | OPEN | 0.72× |
Racing games ha un pubblico stimato di 16,306,955 persone in Stati Uniti, concentrato in Texas e California.
28.0% dei fan di Racing games sono donne, 72.0% sono uomini, con un'età media di 37.6 anni.
I fan di Racing games mostrano la massima affinità di marca per AutoZone (3.78×), Online shopping (1.73×) e Sports games (4.6×) rispetto alla media del paese.
I fan di Racing games in Stati Uniti si concentrano principalmente in Texas (copertura ~1.5M), California (copertura ~1.5M) e Florida (copertura ~900K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a Racing games stesso, il pubblico sovra-indicizza su Online shopping (1.73×), Sports games (4.6×), Kyle Busch (4.76×) e Mobile game (2.88×) rispetto alla media di Stati Uniti.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente Racing games. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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