Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Nusantara in Indonesia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Nusantara ha un pubblico stimato di 4,631,886 persone in Indonesia.
Nusantara ha un pubblico stimato di 4,631,886 persone in Indonesia. 44.8% sono donne, 55.2% sono uomini, età media 32.1. Principali affinità di marca: Lottery, Innovation, WWE, Virtual reality, Laundry detergent.
Le principali affinità di marca includono Lottery, Innovation, WWE, con la massima sovra-indicizzazione su Lottery (1.74× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Nusantara pende verso il maschile con un'età media di 32.1 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Tradition, Convenience Orientation.
Il fan tipico di Nusantara in Indonesia è verso il maschile, di circa 32.1 anni, con forti tendenze verso Tradition e una notevole affinità per Lottery.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Nusantara in Indonesia.
44.8% sono donne, 55.2% sono uomini, età media 32.1.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 44.8% |
| Uomini | 55.2% |
| Età media | 32.1 |
| Dimensione stimata del pubblico | 4,631,886 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 7% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Nusantara — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Laundry detergent | Home & Garden | 1.89× | ||
| 02 | Ryan Gosling | Movies & TV | 1.87× | ||
| 03 | Virtual reality | Technology & Electronics | 1.79× | ||
| 04 | Internet service provider | Technology & Electronics | 1.77× | ||
| 05 | Lottery | Games | 1.74× | ||
| 06 | Tabloid (newspaper format) | Literature | 1.73× | ||
| 07 | Zoo | Kids & Family | 1.71× | ||
| 08 | Solar energy | Home & Garden | 1.64× | ||
| 09 | 3D printing | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 10 | Ice hockey | Sports | 1.61× | ||
| 11 | Brad Pitt | Movies & TV | 1.60× | ||
| 12 | Golden State Warriors | Sports | 1.59× | ||
| 13 | MLB | Sports | 1.57× | ||
| 14 | Traditional medicine | Health | 1.57× | ||
| 15 | Internet & Social Media | 1.55× | |||
| 16 | Innovation | Business & Career | 1.52× | ||
| 17 | WWE | Sports | 1.52× | ||
| 18 | Cricket | Sports | 1.51× | ||
| 19 | ONE Championship | Sports | 1.51× | ||
| 20 | Mohamed Salah | Sports | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 1.48× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.37× | |
| Indulgence | JOY | 1.34× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.61× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.63× | |
| Career Orientation | POWER | 0.69× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Indonesia che cercano attivamente Nusantara. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Indonesia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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