Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Cameras in Norvegia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Cameras ha un pubblico stimato di 653,758 persone in Norvegia.
Cameras ha un pubblico stimato di 653,758 persone in Norvegia. 42.0% sono donne, 58.0% sono uomini, età media 44.0. Principali affinità di marca: E-book readers, Computer monitors, Online games, Computer servers, Scooters.
Le principali affinità di marca includono E-book readers, Computer monitors, Online games, con la massima sovra-indicizzazione su E-book readers (4.48× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Cameras pende verso il maschile con un'età media di 44.0 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Extroversion, Early Adopter Mentality.
Il fan tipico di Cameras in Norvegia è verso il maschile, di circa 44.0 anni, con forti tendenze verso Extroversion e una notevole affinità per E-book readers.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Cameras in Norvegia.
42.0% sono donne, 58.0% sono uomini, età media 44.0.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 42.0% |
| Uomini | 58.0% |
| Età media | 44.0 |
| Dimensione stimata del pubblico | 653,758 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 11% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 32% |
del pubblico mondiale di Cameras proviene da Norvegia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 15.4% |
| Japan | 9.0% |
| China | 6.6% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Cameras — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Computer monitors | Technology & Electronics | 5.54× | ||
| 02 | Fujifilm | Technology & Electronics | 5.00× | ||
| 03 | E-book readers | Technology & Electronics | 4.48× | ||
| 04 | Web conferencing | Technology & Electronics | 2.33× | ||
| 05 | Computer servers | Technology & Electronics | 2.23× | ||
| 06 | Online games | Games | 2.22× | ||
| 07 | Scooters | Cars & Mobility | 2.19× | ||
| 08 | First-person shooter games | Games | 2.16× | ||
| 09 | Gambling | Games | 2.03× | ||
| 10 | Digital photography | Business & Career | 2.00× | ||
| 11 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.91× | ||
| 12 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.79× | ||
| 13 | Instant messaging | Internet & Social Media | 1.79× | ||
| 14 | Fiction books | Literature | 1.78× | ||
| 15 | Travel photography | Technology & Electronics | 1.73× | ||
| 16 | Sunglasses | Fashion & Accessoires | 1.65× | ||
| 17 | Drum and bass | Music & Radio | 1.62× | ||
| 18 | Cruises | Travel & Leisure | 1.57× | ||
| 19 | Electronics | Technology & Electronics | 1.53× | ||
| 20 | Drawing | Home & Garden | 1.53× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.37× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.37× | |
| Travelling | THRILL | 1.30× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.70× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.83× | |
| Creativity | OPEN | 0.83× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Norvegia che cercano attivamente Cameras. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Norvegia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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