Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Competition in Polonia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Competition ha un pubblico stimato di 2,059,871 persone in Polonia.
Competition ha un pubblico stimato di 2,059,871 persone in Polonia. 41.6% sono donne, 58.4% sono uomini, età media 37.9. Principali affinità di marca: Lech Poznań, Celebrity, First-person shooter games, Viral video, Mixed martial arts.
Le principali affinità di marca includono Lech Poznań, Celebrity, First-person shooter games, con la massima sovra-indicizzazione su Lech Poznań (1.75× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Competition pende verso il maschile con un'età media di 37.9 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Spirituality, Community Orientation.
Il fan tipico di Competition in Polonia è verso il maschile, di circa 37.9 anni, con forti tendenze verso Spirituality e una notevole affinità per Lech Poznań.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Competition in Polonia.
41.6% sono donne, 58.4% sono uomini, età media 37.9.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 41.6% |
| Uomini | 58.4% |
| Età media | 37.9 |
| Dimensione stimata del pubblico | 2,059,871 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 25% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 15% |
del pubblico mondiale di Competition proviene da Polonia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 20.7% |
| United Kingdom | 7.1% |
| Italy | 4.7% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Competition — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Omegle | Internet & Social Media | 3.52× | ||
| 02 | Self-defense | Sports | 2.36× | ||
| 03 | Love & Sex | Kids & Family | 2.22× | ||
| 04 | First-time buyer | Shopping | 2.14× | ||
| 05 | Viral video | Internet & Social Media | 2.11× | ||
| 06 | Contemporary R&B | Music & Radio | 1.96× | ||
| 07 | Musical film | Movies & TV | 1.88× | ||
| 08 | Lech Poznań | Sports | 1.75× | ||
| 09 | First-person shooter games | Games | 1.69× | ||
| 10 | Mixed martial arts | Sports | 1.66× | ||
| 11 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.63× | ||
| 12 | BNP Paribas | Business & Career | 1.62× | ||
| 13 | Fiction books | Literature | 1.59× | ||
| 14 | Musical theatre | Movies & TV | 1.59× | ||
| 15 | Meat | Food & Beverages | 1.58× | ||
| 16 | Gambling | Games | 1.56× | ||
| 17 | Financial services | Business & Career | 1.55× | ||
| 18 | Charity and causes | Business & Career | 1.54× | ||
| 19 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.52× | ||
| 20 | Celebrity | Movies & TV | 1.51× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Spirituality | BALANCE | 1.21× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.19× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.19× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.70× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.87× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.89× |
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La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Polonia che cercano attivamente Competition. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Polonia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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