Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Australia in Svezia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Australia ha un pubblico stimato di 1,174,486 persone in Svezia.
Australia ha un pubblico stimato di 1,174,486 persone in Svezia. 46.6% sono donne, 53.4% sono uomini, età media 44.3. Principali affinità di marca: Google, Dogs, Happiness, Hair products, Viral video.
Le principali affinità di marca includono Google, Dogs, Happiness, con la massima sovra-indicizzazione su Google (1.87× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Australia pende in equilibrio con un'età media di 44.3 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Community Orientation, Early Adopter Mentality.
Il fan tipico di Australia in Svezia è in equilibrio, di circa 44.3 anni, con forti tendenze verso Community Orientation e una notevole affinità per Google.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Australia in Svezia.
46.6% sono donne, 53.4% sono uomini, età media 44.3.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 46.6% |
| Uomini | 53.4% |
| Età media | 44.3 |
| Dimensione stimata del pubblico | 1,174,486 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 9% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 33% |
del pubblico mondiale di Australia proviene da Svezia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 24.3% |
| United Kingdom | 8.5% |
| Australia | 8.3% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Australia — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Viral video | Internet & Social Media | 3.37× | ||
| 02 | News magazine | News | 2.82× | ||
| 03 | First-person shooter games | Games | 2.75× | ||
| 04 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.69× | ||
| 05 | Charity and causes | Business & Career | 2.41× | ||
| 06 | Fiction books | Literature | 2.35× | ||
| 07 | Gambling | Games | 2.34× | ||
| 08 | Financial services | Business & Career | 2.21× | ||
| 09 | Musical theatre | Movies & TV | 2.14× | ||
| 10 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 2.12× | ||
| 11 | Online games | Games | 2.06× | ||
| 12 | Happiness | Health | 2.03× | ||
| 13 | Instant messaging | Internet & Social Media | 2.02× | ||
| 14 | Celebrity | Movies & TV | 2.01× | ||
| 15 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.98× | ||
| 16 | Meat | Food & Beverages | 1.97× | ||
| 17 | Dogs | Pets & Animals | 1.96× | ||
| 18 | Internet & Social Media | 1.87× | |||
| 19 | Video games | Games | 1.82× | ||
| 20 | Current events | Arts & Culture | 1.72× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.79× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.70× | |
| Extroversion | THRILL | 1.55× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 0.69× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.72× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.82× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Svezia che cercano attivamente Australia. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Svezia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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