Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano Social network in Svezia — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. Social network ha un pubblico stimato di 3,358,963 persone in Svezia.
Social network ha un pubblico stimato di 3,358,963 persone in Svezia. 54.5% sono donne, 45.5% sono uomini, età media 43.8. Principali affinità di marca: Elgiganten, Google, Email, Mobile phones, Games.
Le principali affinità di marca includono Elgiganten, Google, Email, con la massima sovra-indicizzazione su Elgiganten (1.56× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di Social network pende in equilibrio con un'età media di 43.8 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Community Orientation, Extroversion.
Il fan tipico di Social network in Svezia è in equilibrio, di circa 43.8 anni, con forti tendenze verso Community Orientation e una notevole affinità per Elgiganten.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di Social network in Svezia.
54.5% sono donne, 45.5% sono uomini, età media 43.8.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 54.5% |
| Uomini | 45.5% |
| Età media | 43.8 |
| Dimensione stimata del pubblico | 3,358,963 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 12% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 32% |
del pubblico mondiale di Social network proviene da Svezia.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 19.1% |
| Brazil | 5.1% |
| Italy | 4.9% |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di Social network — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Technology & Electronics | 2.57× | |||
| 02 | Mobile game | Games | 1.87× | ||
| 03 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.85× | ||
| 04 | Internet & Social Media | 1.82× | |||
| 05 | Fiction books | Literature | 1.79× | ||
| 06 | Dogs | Pets & Animals | 1.77× | ||
| 07 | Intersport | Shopping | 1.76× | ||
| 08 | Happiness | Health | 1.75× | ||
| 09 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.74× | ||
| 10 | Celebrity | Movies & TV | 1.73× | ||
| 11 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.70× | ||
| 12 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.69× | ||
| 13 | Bars | Travel & Leisure | 1.68× | ||
| 14 | Video games | Games | 1.66× | ||
| 15 | Toys | Games | 1.59× | ||
| 16 | Games | Games | 1.58× | ||
| 17 | Elgiganten | Shopping | 1.56× | ||
| 18 | Current events | Arts & Culture | 1.56× | ||
| 19 | Higher education | Business & Career | 1.54× | ||
| 20 | Spas | Beauty & Wellness | 1.52× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.43× | |
| Extroversion | THRILL | 1.32× | |
| Career Orientation | POWER | 1.31× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.79× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.94× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.95× |
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Svezia che cercano attivamente Social network. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Svezia. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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