Un profilo dei dati delle persone che acquistano, seguono e apprezzano 3D computer graphics in Stati Uniti — modellato da oltre dodici fonti di segnali digitali. 3D computer graphics ha un pubblico stimato di 15,219,732 persone in Stati Uniti.
Il fan medio di 3D computer graphics in Stati Uniti ha 36.0 anni, è in equilibrio, e vive principalmente in California.
Il pubblico si concentra in California, Texas, Florida.
Le principali affinità di marca includono 3D modeling, Universal Orlando, Superman, con la massima sovra-indicizzazione su 3D modeling (16.32× la media del paese).
Demograficamente, il pubblico di 3D computer graphics pende in equilibrio con un'età media di 36.0 anni e si sovra-indicizza su tratti di personalità come Quality Awareness, Early Adopter Mentality.
Rispetto al riferimento del paese, questo pubblico mostra schemi distintivi su 20 affinità di marca e 50 regioni monitorate da Rascasse.
Il fan tipico di 3D computer graphics in Stati Uniti è in equilibrio, di circa 36.0 anni, con forti tendenze verso Quality Awareness e una notevole affinità per 3D modeling.
I numeri chiave che caratterizzano il profilo di 3D computer graphics in Stati Uniti.
45.8% sono donne, 54.2% sono uomini, età media 36.0.
| Metrica | Valore |
|---|---|
| Donne | 45.8% |
| Uomini | 54.2% |
| Età media | 36.0 |
| Dimensione stimata del pubblico | 15,219,732 |
| Fascia d'età | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 30% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 17% |
del pubblico mondiale di 3D computer graphics proviene da Stati Uniti.
| Paese | Quota |
|---|---|
| United States | 20.2% |
| Japan | 7.9% |
| China | 6.4% |
Dove il pubblico di 3D computer graphics in Stati Uniti è più forte.
| # | Regione | Copertura | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Montana | ~60K | 1.45× | |
| 02 | North Dakota | ~40K | 1.28× | |
| 03 | Mississippi | ~100K | 1.18× | |
| 04 | West Virginia | ~80K | 1.14× | |
| 05 | Hawaii | ~70K | 1.11× | |
| 06 | Delaware | ~50K | 1.11× | |
| 07 | Maine | ~60K | 1.08× | |
| 08 | Arkansas | ~100K | 1.07× | |
| 09 | New Mexico | ~80K | 1.06× | |
| 10 | Idaho | ~80K | 1.06× | |
| 11 | New Hampshire | ~60K | 1.05× | |
| 12 | Alaska | ~30K | 1.04× | |
| 13 | Louisiana | ~200K | 1.03× | |
| 14 | Oklahoma | ~200K | 1.03× | |
| 15 | South Dakota | ~40K | 1.03× | |
| 16 | Rhode Island | ~50K | 1.02× | |
| 17 | Iowa | ~100K | 1.01× | |
| 18 | Nebraska | ~80K | 1.01× | |
| 19 | Vermont | ~30K | 1.01× | |
| 20 | Washington, District of Columbia | ~50K | 1.00× | |
| 21 | Alabama | ~200K | 0.99× | |
| 22 | Kentucky | ~200K | 0.99× | |
| 23 | Kansas | ~100K | 0.99× | |
| 24 | Utah | ~100K | 0.97× | |
| 25 | Tennessee | ~300K | 0.96× | |
| 26 | South Carolina | ~200K | 0.96× | |
| 27 | Nevada | ~100K | 0.96× | |
| 28 | Connecticut | ~100K | 0.95× | |
| 29 | Missouri | ~200K | 0.94× | |
| 30 | Indiana | ~300K | 0.93× | |
| 31 | Oregon | ~200K | 0.93× | |
| 32 | Texas | ~1M | 0.92× | |
| 33 | Arizona | ~300K | 0.92× | |
| 34 | Maryland | ~200K | 0.92× | |
| 35 | Michigan | ~400K | 0.89× | |
| 36 | Wisconsin | ~200K | 0.89× | |
| 37 | Minnesota | ~200K | 0.89× | |
| 38 | Florida | ~900K | 0.88× | |
| 39 | Georgia | ~400K | 0.88× | |
| 40 | Washington | ~300K | 0.88× | |
| 41 | Colorado | ~200K | 0.88× | |
| 42 | Ohio | ~400K | 0.86× | |
| 43 | North Carolina | ~400K | 0.85× | |
| 44 | Virginia | ~300K | 0.85× | |
| 45 | California | ~1.5M | 0.84× | |
| 46 | Pennsylvania | ~400K | 0.84× | |
| 47 | New Jersey | ~300K | 0.84× | |
| 48 | Massachusetts | ~200K | 0.82× | |
| 49 | Illinois | ~400K | 0.81× | |
| 50 | New York | ~700K | 0.79× |
Gli interessi incrociati più forti del pubblico di 3D computer graphics — marchi, temi e persone insieme.
| # | · | Interesse | Categoria | Affinità | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Ana Brenda Contreras | Movies & TV | 18.02× | ||
| 02 | 3D modeling | Technology & Electronics | 16.32× | ||
| 03 | Universal Orlando | Travel & Leisure | 14.35× | ||
| 04 | SketchUp | Movies & TV | 5.87× | ||
| 05 | Rosie O'Donnell | Movies & TV | 4.50× | ||
| 06 | Videography | Internet & Social Media | 2.96× | ||
| 07 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.43× | ||
| 08 | Art exhibition | Arts & Culture | 2.23× | ||
| 09 | Micro Center | Shopping | 2.21× | ||
| 10 | Innovation | Business & Career | 2.05× | ||
| 11 | Scooby-Doo | Movies & TV | 2.04× | ||
| 12 | House music | Music & Radio | 1.94× | ||
| 13 | Linux | Technology & Electronics | 1.81× | ||
| 14 | Contemporary art | Arts & Culture | 1.76× | ||
| 15 | Museum | Arts & Culture | 1.71× | ||
| 16 | Fine art | Business & Career | 1.70× | ||
| 17 | Spirit Halloween | Kids & Family | 1.69× | ||
| 18 | High school | Business & Career | 1.58× | ||
| 19 | Superman | Movies & TV | 1.57× | ||
| 20 | Batman | Movies & TV | 1.50× |
I valori sopra 1,00× sono sopra la media del paese, quelli sotto 1,00× al di sotto.
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.38× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.37× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 1.26× |
| Tratto | Cluster | Scostamento | Punteggio |
|---|---|---|---|
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.80× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.87× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.89× |
3D computer graphics ha un pubblico stimato di 15,219,732 persone in Stati Uniti, concentrato in California e Texas.
45.8% dei fan di 3D computer graphics sono donne, 54.2% sono uomini, con un'età media di 36.0 anni.
I fan di 3D computer graphics mostrano la massima affinità di marca per 3D modeling (16.32×), Universal Orlando (14.35×) e Superman (1.57×) rispetto alla media del paese.
I fan di 3D computer graphics in Stati Uniti si concentrano principalmente in California (copertura ~1.5M), Texas (copertura ~1M) e Florida (copertura ~900K). Queste tre regioni rappresentano la quota maggiore del pubblico attivo.
Oltre a 3D computer graphics stesso, il pubblico sovra-indicizza su Universal Orlando (14.35×), Superman (1.57×), Videography (2.96×) e Innovation (2.05×) rispetto alla media di Stati Uniti.
Profili correlati, classifiche e lo stesso pubblico in altri mercati.
La dimensione del pubblico è il numero stimato di persone in Stati Uniti che cercano attivamente 3D computer graphics. L'affinità è un rapporto di sovra-indicizzazione: 2,0× significa che il pubblico ha il doppio delle probabilità di interagire con quel marchio o tratto rispetto alla media del paese. La copertura è il numero stimato di membri del pubblico in una regione. Le tabelle delle regioni e delle affinità di marca sono ordinate dal segnale più forte al più debole.
Questo profilo del pubblico è generato da Rascasse a partire da segnali anonimi di comportamento di ricerca in Stati Uniti. Per la metodologia consulta metodologia. I valori di affinità sono rapporti di sovra-indicizzazione rispetto alla media del paese (1,0 = riferimento). Le dimensioni del pubblico sono stimate, non misurate.
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