Een dataprofiel van de mensen die Comic book in Australië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Comic book heeft een geschatte doelgroep van 2,693,694 personen in Australië.
Comic book heeft een geschatte doelgroep van 2,693,694 personen in Australië. 49.3% is vrouw, 50.7% is man, gemiddelde leeftijd 35.4. Belangrijkste merkaffiniteiten: Wikipedia, Manga, BP, EB Games, Stranger Things.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Wikipedia, Manga, BP, met de sterkste overindexering op Wikipedia (2.24× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Comic book-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 35.4 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Extroversion, Spirituality.
De typische Comic book-fan in Australië is in balans, ongeveer 35.4 jaar oud, met uitgesproken Extroversion-tendensen en een duidelijke affiniteit met Wikipedia.
De kerncijfers die het Comic book-profiel in Australië kenmerken.
49.3% is vrouw, 50.7% is man, gemiddelde leeftijd 35.4.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 49.3% |
| Man | 50.7% |
| Gemiddelde leeftijd | 35.4 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,693,694 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 14% |
van de wereldwijde Comic book-doelgroep bevindt zich in Australië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 23.4% |
| China | 17.5% |
| Japan | 13.6% |
De sterkste cross-interesses van de Comic book-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Alexandra Daddario | Movies & TV | 2.74× | ||
| 02 | One Piece | Movies & TV | 2.58× | ||
| 03 | Steam | Games | 2.45× | ||
| 04 | Pokémon | Games | 2.41× | ||
| 05 | Manga | Literature | 2.30× | ||
| 06 | Nintendo | Games | 2.27× | ||
| 07 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.24× | ||
| 08 | Costume | Fashion & Accessoires | 2.22× | ||
| 09 | Stranger Things | Movies & TV | 2.08× | ||
| 10 | EB Games | Games | 2.03× | ||
| 11 | Game of Thrones | Movies & TV | 2.01× | ||
| 12 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 1.96× | ||
| 13 | Electric guitar | Music & Radio | 1.81× | ||
| 14 | Bass guitar | Music & Radio | 1.79× | ||
| 15 | Acoustic guitar | Music & Radio | 1.78× | ||
| 16 | Internet celebrity | Internet & Social Media | 1.73× | ||
| 17 | YouTube Music | Internet & Social Media | 1.70× | ||
| 18 | Piano | Music & Radio | 1.67× | ||
| 19 | Laptop | Technology & Electronics | 1.64× | ||
| 20 | BP | Cars & Mobility | 1.61× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.23× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.17× | |
| Individualism | JOY | 1.12× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.62× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.69× | |
| Travelling | THRILL | 0.71× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Australië dat actief naar Comic book zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Australië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.