Een dataprofiel van de mensen die Computers in Denemarken kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Computers heeft een geschatte doelgroep van 2,620,886 personen in Denemarken.
Computers heeft een geschatte doelgroep van 2,620,886 personen in Denemarken. 48.2% is vrouw, 51.8% is man, gemiddelde leeftijd 44.6. Belangrijkste merkaffiniteiten: Elgiganten, Email, Twitch, Samsung Galaxy, Assassin's Creed.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Elgiganten, Email, Twitch, met de sterkste overindexering op Elgiganten (1.56× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Computers-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 44.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Community Orientation.
De typische Computers-fan in Denemarken is in balans, ongeveer 44.6 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Elgiganten.
De kerncijfers die het Computers-profiel in Denemarken kenmerken.
48.2% is vrouw, 51.8% is man, gemiddelde leeftijd 44.6.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 48.2% |
| Man | 51.8% |
| Gemiddelde leeftijd | 44.6 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,620,886 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 11% | |
| 20-29 | 15% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 36% |
van de wereldwijde Computers-doelgroep bevindt zich in Denemarken.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 17.9% |
| India | 5.2% |
| Brazil | 4.8% |
De sterkste cross-interesses van de Computers-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Twitch | Games | 1.68× | ||
| 02 | forex trader | Business & Career | 1.67× | ||
| 03 | Assassin's Creed | Games | 1.60× | ||
| 04 | Technology & Electronics | 1.57× | |||
| 05 | Elgiganten | Shopping | 1.56× | ||
| 06 | Samsung Galaxy | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 07 | Kill Bill | Movies & TV | 1.56× | ||
| 08 | Tangled | Movies & TV | 1.51× | ||
| 09 | JOOP! | Fashion & Accessoires | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.23× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.19× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.18× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 0.81× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.88× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.89× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Denemarken dat actief naar Computers zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Denemarken. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.