Een dataprofiel van de mensen die Computer network in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Computer network heeft een geschatte doelgroep van 2,347,766 personen in Indonesië.
Computer network heeft een geschatte doelgroep van 2,347,766 personen in Indonesië. 32.1% is vrouw, 67.9% is man, gemiddelde leeftijd 35.9. Belangrijkste merkaffiniteiten: Telegram, Online games, Online chat, High-definition television, Roblox.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Telegram, Online games, Online chat, met de sterkste overindexering op Telegram (2.51× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Computer network-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 35.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Risk Appetite.
De typische Computer network-fan in Indonesië is overwegend mannelijk, ongeveer 35.9 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Telegram.
De kerncijfers die het Computer network-profiel in Indonesië kenmerken.
32.1% is vrouw, 67.9% is man, gemiddelde leeftijd 35.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 32.1% |
| Man | 67.9% |
| Gemiddelde leeftijd | 35.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,347,766 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 11% |
van de wereldwijde Computer network-doelgroep bevindt zich in Indonesië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 18.6% |
| India | 5.1% |
| Brazil | 5.0% |
De sterkste cross-interesses van de Computer network-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Wireless LAN | Technology & Electronics | 4.08× | ||
| 02 | Telegram | Internet & Social Media | 2.51× | ||
| 03 | Online chat | Technology & Electronics | 2.31× | ||
| 04 | Virtual reality | Technology & Electronics | 2.02× | ||
| 05 | Casual game | Games | 2.00× | ||
| 06 | Linux | Technology & Electronics | 1.91× | ||
| 07 | NASDAQ | Business & Career | 1.81× | ||
| 08 | Innovation | Business & Career | 1.80× | ||
| 09 | Self-employment | Business & Career | 1.80× | ||
| 10 | Rugby union | Sports | 1.80× | ||
| 11 | Day trading | Business & Career | 1.77× | ||
| 12 | Lottery | Games | 1.71× | ||
| 13 | Stock exchange | Business & Career | 1.71× | ||
| 14 | Radio | Technology & Electronics | 1.65× | ||
| 15 | Roblox | Games | 1.62× | ||
| 16 | High-definition television | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 17 | Virtual private network | Technology & Electronics | 1.60× | ||
| 18 | Internet & Social Media | 1.58× | |||
| 19 | Online games | Games | 1.57× | ||
| 20 | Investment management | Business & Career | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.29× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.24× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.20× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.59× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.70× | |
| Creativity | OPEN | 0.71× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar Computer network zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.