Een dataprofiel van de mensen die Online games in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Online games heeft een geschatte doelgroep van 8,047,098 personen in Indonesië.
De gemiddelde Online games-fan in Indonesië is 34.1 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in West Java.
De doelgroep is geconcentreerd in West Java, East Java, Jakarta.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Video games, TV, CrazyGames, met de sterkste overindexering op Video games (1.61× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Online games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 34.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Design Affinity, Early Adopter Mentality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 34 regio's die Rascasse volgt.
De typische Online games-fan in Indonesië is overwegend mannelijk, ongeveer 34.1 jaar oud, met uitgesproken Design Affinity-tendensen en een duidelijke affiniteit met Video games.
De kerncijfers die het Online games-profiel in Indonesië kenmerken.
36.4% is vrouw, 63.6% is man, gemiddelde leeftijd 34.1.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 36.4% |
| Man | 63.6% |
| Gemiddelde leeftijd | 34.1 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 8,047,098 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 8% |
van de wereldwijde Online games-doelgroep bevindt zich in Indonesië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Waar de Online games-doelgroep in Indonesië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Special Region of Yogyakarta | ~300K | 1.93× | |
| 02 | Riau Islands | ~200K | 1.85× | |
| 03 | Jakarta | ~1M | 1.75× | |
| 04 | Bali | ~300K | 1.66× | |
| 05 | Banten | ~500K | 1.54× | |
| 06 | East Java | ~1M | 1.44× | |
| 07 | Central Java | ~1M | 1.32× | |
| 08 | East Kalimantan | ~200K | 1.24× | |
| 09 | West Java | ~1.5M | 1.14× | |
| 10 | North Sumatra | ~400K | 1.14× | |
| 11 | West Kalimantan | ~100K | 1.14× | |
| 12 | Papua (province) | ~50K | 1.04× | |
| 13 | South Sumatra | ~200K | 1.01× | |
| 14 | Central Kalimantan | ~70K | 1.01× | |
| 15 | Gorontalo (disambiguation)(2) | ~30K | 0.97× | |
| 16 | North Sulawesi | ~80K | 0.96× | |
| 17 | Lampung | ~200K | 0.94× | |
| 18 | Riau | ~200K | 0.91× | |
| 19 | Bangka-Belitung Islands | ~40K | 0.90× | |
| 20 | West Papua | ~20K | 0.90× | |
| 21 | North Kalimantan | ~20K | 0.89× | |
| 22 | South Kalimantan | ~90K | 0.88× | |
| 23 | Bengkulu | ~60K | 0.86× | |
| 24 | West Sulawesi | ~30K | 0.86× | |
| 25 | Jambi | ~80K | 0.84× | |
| 26 | South Sulawesi | ~200K | 0.83× | |
| 27 | Southeast Sulawesi | ~50K | 0.82× | |
| 28 | North Maluku | ~20K | 0.82× | |
| 29 | Maluku | ~30K | 0.81× | |
| 30 | Central Sulawesi | ~60K | 0.80× | |
| 31 | West Sumatra | ~100K | 0.79× | |
| 32 | West Nusa Tenggara | ~80K | 0.77× | |
| 33 | East Nusa Tenggara | ~60K | 0.71× | |
| 34 | Aceh | ~70K | 0.66× |
De sterkste cross-interesses van de Online games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 2.55× | ||
| 02 | Crazy Games | Games | 2.22× | ||
| 03 | Slot machine | Games | 2.15× | ||
| 04 | Casino | Games | 2.04× | ||
| 05 | Card games | Games | 1.99× | ||
| 06 | Puzzle video games | Games | 1.94× | ||
| 07 | Gamer | Games | 1.83× | ||
| 08 | Heavy metal music | Music & Radio | 1.76× | ||
| 09 | Electronic music | Music & Radio | 1.63× | ||
| 10 | Video games | Games | 1.61× | ||
| 11 | Horror movies | Movies & TV | 1.60× | ||
| 12 | Anime movies | Movies & TV | 1.60× | ||
| 13 | Rock music | Music & Radio | 1.59× | ||
| 14 | First-person shooter games | Games | 1.59× | ||
| 15 | Mobile game | Games | 1.57× | ||
| 16 | TV reality shows | Movies & TV | 1.56× | ||
| 17 | Personal computer | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 18 | Music videos | Music & Radio | 1.53× | ||
| 19 | Hip hop music | Music & Radio | 1.51× | ||
| 20 | TV | Movies & TV | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 1.05× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.97× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.93× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.48× | |
| Travelling | THRILL | 0.62× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.66× |
Online games heeft een geschatte doelgroep van 8,047,098 personen in Indonesië, geconcentreerd in West Java en East Java.
36.4% van de Online games-fans is vrouw, 63.6% is man, met een gemiddelde leeftijd van 34.1 jaar.
Online games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Video games (1.61×), TV (1.5×) en CrazyGames (2.55×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Online games-fans in Indonesië zijn het sterkst geconcentreerd in West Java (bereik ~1.5M), East Java (bereik ~1M) en Jakarta (bereik ~1M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Online games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op TV (1.5×), CrazyGames (2.55×), Music videos (1.53×) en Slot machine (2.15×) vergeleken met het gemiddelde in Indonesië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar Online games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.