Rascasse Audience Intelligence

Mobile game-doelgroep in Indonesië

Een dataprofiel van de mensen die Mobile game in Indonesië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Mobile game heeft een geschatte doelgroep van 8,410,207 personen in Indonesië.

#2onder gamegenres in Indonesië
#81onder onderwerpen in Indonesië
#3in Games

De gemiddelde Mobile game-fan in Indonesië is 35.4 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in East Java.

De doelgroep is geconcentreerd in East Java, Central Java, West Java.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren DC Universe Online, Software, Mobile app, met de sterkste overindexering op DC Universe Online (411.56× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Mobile game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 35.4 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Individualism, Patriotism.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 34 regio's die Rascasse volgt.

De typische Mobile game-fan in Indonesië is overwegend mannelijk, ongeveer 35.4 jaar oud, met uitgesproken Individualism-tendensen en een duidelijke affiniteit met DC Universe Online.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Mobile game-profiel in Indonesië kenmerken.

Doelgroepgrootte
8.4M
in Indonesië
Geslacht
38.2%
61.8% man
Leeftijd
35.4
jaar gemiddeld
Positie in land
#118
onderwerpen in Indonesië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+23%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Mobile game-fans

38.2% is vrouw, 61.8% is man, gemiddelde leeftijd 35.4.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

38.2%
Vrouw
61.8%
Man
Demografische verdeling van de Mobile game-doelgroep in Indonesië
KengetalWaarde
Vrouw38.2%
Man61.8%
Gemiddelde leeftijd35.4
Geschatte doelgroepgrootte8,410,207
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 35.4
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Mobile game-doelgroep in Indonesië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1921%
20-2931%
30-3923%
40-4915%
50+10%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.0%

van de wereldwijde Mobile game-doelgroep bevindt zich in Indonesië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Mobile game
LandAandeel
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Indonesië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Mobile game-doelgroep in Indonesië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Mobile game-fans per regio: topregio's in Indonesië
#RegioBereikAffiniteit×
01East Java~2M2.24×
02Central Java~1.5M2.07×
03Special Region of Yogyakarta~200K1.52×
04Lampung~300K1.45×
05Riau Islands~100K1.23×
06East Kalimantan~100K1.06×
07West Papua~30K1.06×
08West Sulawesi~40K1.04×
09Riau~200K1.03×
10Southeast Sulawesi~70K1.03×
11West Kalimantan~100K1.01×
12North Kalimantan~30K1.01×
13Bangka-Belitung Islands~40K1.00×
14South Kalimantan~100K0.99×
15Gorontalo (disambiguation)(2)~40K0.98×
16Banten~300K0.97×
17South Sumatra~200K0.97×
18Jambi~90K0.97×
19Bengkulu~70K0.96×
20North Maluku~30K0.96×
21Aceh~100K0.95×
22Papua (province)~50K0.95×
23Maluku~40K0.95×
24West Java~1.5M0.94×
25Central Kalimantan~60K0.93×
26Central Sulawesi~70K0.92×
27North Sulawesi~80K0.91×
28East Nusa Tenggara~80K0.90×
29North Sumatra~400K0.89×
30West Sumatra~100K0.89×
31South Sulawesi~200K0.88×
32West Nusa Tenggara~90K0.88×
33Bali~100K0.84×
34Jakarta~500K0.79×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Mobile game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Mobile game-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01DC Universe OnlineGames411.56×
02EmailTechnology & Electronics1.69×
03DatabaseTechnology & Electronics1.69×
04SmartwatchTechnology & Electronics1.63×
05Google PlayTechnology & Electronics1.62×
06Tablet computersTechnology & Electronics1.61×
07Data compressionTechnology & Electronics1.60×
08SoftwareTechnology & Electronics1.59×
09Mobile deviceTechnology & Electronics1.59×
10World Wide WebInternet & Social Media1.59×
11Application softwareTechnology & Electronics1.59×
12Mobile appTechnology & Electronics1.55×
13Cloud computingTechnology & Electronics1.54×
14Slot machineGames1.53×
15Pragmatic PlayGames1.53×
16NagoyaTravel & Leisure1.53×
17Artificial intelligenceTechnology & Electronics1.52×
18ElevenLabsTechnology & Electronics1.52×
19Virtual private networkTechnology & Electronics1.52×
20SmartphonesTechnology & Electronics1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Mobile game-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Mobile game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
IndividualismJOY1.32×
PatriotismCONSERVATISM0.88×
Social Media UsageJOY0.78×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Mobile game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
TravellingTHRILL0.41×
Need for SecurityCONSERVATISM0.44×
SpiritualityBALANCE0.54×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Mobile game in Indonesië?

Mobile game heeft een geschatte doelgroep van 8,410,207 personen in Indonesië, geconcentreerd in East Java en Central Java.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Mobile game-fans verdeeld?

38.2% van de Mobile game-fans is vrouw, 61.8% is man, met een gemiddelde leeftijd van 35.4 jaar.

03

Welke merken spreken Mobile game-fans het meest aan?

Mobile game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor DC Universe Online (411.56×), Software (1.59×) en Mobile app (1.55×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Mobile game-fans in Indonesië?

Mobile game-fans in Indonesië zijn het sterkst geconcentreerd in East Java (bereik ~2M), Central Java (bereik ~1.5M) en West Java (bereik ~1.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Mobile game-fans daarnaast aan?

Naast Mobile game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Software (1.59×), Mobile app (1.55×), Smartphones (1.51×) en Email (1.69×) vergeleken met het gemiddelde in Indonesië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Indonesië dat actief naar Mobile game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Indonesië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →