Rascasse Audience Intelligence

Mobile game-doelgroep in Australië

Een dataprofiel van de mensen die Mobile game in Australië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Mobile game heeft een geschatte doelgroep van 3,787,947 personen in Australië.

#4onder gamegenres in Australië
#408onder onderwerpen in Australië
#8in Games

De gemiddelde Mobile game-fan in Australië is 41.5 jaar oud, in balans, en woont vooral in New South Wales.

De doelgroep is geconcentreerd in New South Wales, Victoria, Queensland.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Mobile game-profiel in Australië kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.8M
in Australië
Geslacht
51.3%
48.7% man
Leeftijd
41.5
jaar gemiddeld
Positie in land
#572
onderwerpen in Australië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+9%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Mobile game-fans

51.3% is vrouw, 48.7% is man, gemiddelde leeftijd 41.5.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

51.3%
Vrouw
48.7%
Man
Demografische verdeling van de Mobile game-doelgroep in Australië
KengetalWaarde
Vrouw51.3%
Man48.7%
Gemiddelde leeftijd41.5
Geschatte doelgroepgrootte3,787,947
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 41.5
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Mobile game-doelgroep in Australië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1916%
20-2919%
30-3918%
40-4920%
50+28%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

1.4%

van de wereldwijde Mobile game-doelgroep bevindt zich in Australië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Mobile game
LandAandeel
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Australië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Mobile game-doelgroep in Australië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Mobile game-fans per regio: topregio's in Australië
#RegioBereikAffiniteit×
01New South Wales~1.5M1.06×
02Queensland~900K1.04×
03Western Australia~500K1.01×
04Australian Capital Territory~80K1.01×
05South Australia~300K1.00×
06Northern Territory~40K1.00×
07Tasmania~80K0.98×
08Victoria~1M0.95×
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Australië dat actief naar Mobile game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Australië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →