Een dataprofiel van de mensen die Japanese popular culture in Italië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Japanese popular culture heeft een geschatte doelgroep van 3,769,368 personen in Italië.
De gemiddelde Japanese popular culture-fan in Italië is 35.5 jaar oud, in balans, en woont vooral in Lombardy.
De doelgroep is geconcentreerd in Lombardy, Lazio, Emilia-Romagna.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Anime and manga fandom, Korean drama, Manga, met de sterkste overindexering op Anime and manga fandom (10.12× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Japanese popular culture-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 35.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Mindfulness, Risk Appetite.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 6 regio's die Rascasse volgt.
De typische Japanese popular culture-fan in Italië is in balans, ongeveer 35.5 jaar oud, met uitgesproken Mindfulness-tendensen en een duidelijke affiniteit met Anime and manga fandom.
De kerncijfers die het Japanese popular culture-profiel in Italië kenmerken.
53.9% is vrouw, 46.1% is man, gemiddelde leeftijd 35.5.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 53.9% |
| Man | 46.1% |
| Gemiddelde leeftijd | 35.5 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,769,368 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 16% |
van de wereldwijde Japanese popular culture-doelgroep bevindt zich in Italië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| China | 24.7% |
| Japan | 20.6% |
| United States | 11.1% |
Waar de Japanese popular culture-doelgroep in Italië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Friuli-Venezia Giulia | ~90K | 1.21× | |
| 02 | Tuscany | ~200K | 0.99× | |
| 03 | Emilia-Romagna | ~300K | 0.97× | |
| 04 | Veneto | ~300K | 0.97× | |
| 05 | Lazio | ~400K | 0.94× | |
| 06 | Lombardy | ~600K | 0.91× |
De sterkste cross-interesses van de Japanese popular culture-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Korean drama | Movies & TV | 10.21× | ||
| 02 | Anime and manga fandom | Literature | 10.12× | ||
| 03 | Graphic novel | Literature | 6.24× | ||
| 04 | The Witcher | Games | 5.36× | ||
| 05 | Tokyo | Travel & Leisure | 5.02× | ||
| 06 | Collectible card game | Games | 4.88× | ||
| 07 | Draught beer | Food & Beverages | 4.38× | ||
| 08 | Action-adventure game | Games | 4.33× | ||
| 09 | DC Comics | Literature | 4.01× | ||
| 10 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 3.96× | ||
| 11 | Manga | Literature | 3.76× | ||
| 12 | Digital art | Arts & Culture | 3.71× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 2.96× | ||
| 14 | Comics | Literature | 2.63× | ||
| 15 | Activism | Politics & Society | 2.54× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 2.48× | ||
| 17 | Batman | Movies & TV | 2.30× | ||
| 18 | Harry Potter | Movies & TV | 2.11× | ||
| 19 | Do it yourself (DIY) | Home & Garden | 2.05× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.72× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 1.52× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.41× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.35× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.59× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.66× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.69× |
Japanese popular culture heeft een geschatte doelgroep van 3,769,368 personen in Italië, geconcentreerd in Lombardy en Lazio.
53.9% van de Japanese popular culture-fans is vrouw, 46.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 35.5 jaar.
Japanese popular culture-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Anime and manga fandom (10.12×), Korean drama (10.21×) en Manga (3.76×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Japanese popular culture-fans in Italië zijn het sterkst geconcentreerd in Lombardy (bereik ~600K), Lazio (bereik ~400K) en Emilia-Romagna (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Japanese popular culture zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Korean drama (10.21×), Manga (3.76×), Mobile game (2.96×) en Tokyo (5.02×) vergeleken met het gemiddelde in Italië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Italië dat actief naar Japanese popular culture zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Italië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.