Rascasse Audience Intelligence

Japanese popular culture-doelgroep in Italië

Een dataprofiel van de mensen die Japanese popular culture in Italië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Japanese popular culture heeft een geschatte doelgroep van 3,769,368 personen in Italië.

#1290onder onderwerpen in Italië
#176in Reizen & vrije tijd

De gemiddelde Japanese popular culture-fan in Italië is 35.5 jaar oud, in balans, en woont vooral in Lombardy.

De doelgroep is geconcentreerd in Lombardy, Lazio, Emilia-Romagna.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Anime and manga fandom, Korean drama, Manga, met de sterkste overindexering op Anime and manga fandom (10.12× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Japanese popular culture-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 35.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Mindfulness, Risk Appetite.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 6 regio's die Rascasse volgt.

De typische Japanese popular culture-fan in Italië is in balans, ongeveer 35.5 jaar oud, met uitgesproken Mindfulness-tendensen en een duidelijke affiniteit met Anime and manga fandom.

Categorie: Reizen & vrije tijd · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Japanese popular culture-profiel in Italië kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.8M
in Italië
Geslacht
53.9%
46.1% man
Leeftijd
35.5
jaar gemiddeld
Positie in land
#1863
onderwerpen in Italië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+22%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Japanese popular culture-fans

53.9% is vrouw, 46.1% is man, gemiddelde leeftijd 35.5.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

53.9%
Vrouw
46.1%
Man
Demografische verdeling van de Japanese popular culture-doelgroep in Italië
KengetalWaarde
Vrouw53.9%
Man46.1%
Gemiddelde leeftijd35.5
Geschatte doelgroepgrootte3,769,368
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 35.5
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Japanese popular culture-doelgroep in Italië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1932%
20-2920%
30-3916%
40-4916%
50+16%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.2%

van de wereldwijde Japanese popular culture-doelgroep bevindt zich in Italië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Japanese popular culture
LandAandeel
China24.7%
Japan20.6%
United States11.1%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Italië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Japanese popular culture-doelgroep in Italië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Japanese popular culture-fans per regio: topregio's in Italië
#RegioBereikAffiniteit×
01Friuli-Venezia Giulia~90K1.21×
02Tuscany~200K0.99×
03Emilia-Romagna~300K0.97×
04Veneto~300K0.97×
05Lazio~400K0.94×
06Lombardy~600K0.91×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Japanese popular culture-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Japanese popular culture-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Korean dramaMovies & TV10.21×
02Anime and manga fandomLiterature10.12×
03Graphic novelLiterature6.24×
04The WitcherGames5.36×
05TokyoTravel & Leisure5.02×
06Collectible card gameGames4.88×
07Draught beerFood & Beverages4.38×
08Action-adventure gameGames4.33×
09DC ComicsLiterature4.01×
10Millie Bobby BrownMovies & TV3.96×
11MangaLiterature3.76×
12Digital artArts & Culture3.71×
13Mobile gameGames2.96×
14ComicsLiterature2.63×
15ActivismPolitics & Society2.54×
16SupermanMovies & TV2.48×
17BatmanMovies & TV2.30×
18Harry PotterMovies & TV2.11×
19Do it yourself (DIY)Home & Garden2.05×
20Video gamesGames1.72×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Japanese popular culture-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Japanese popular culture-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
MindfulnessBALANCE1.52×
Risk AppetiteTHRILL1.41×
Early Adopter MentalityPOWER1.35×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Japanese popular culture-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM0.59×
Price SensitivityPREMIUM0.66×
Family OrientationCONSERVATISM0.69×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Japanese popular culture in Italië?

Japanese popular culture heeft een geschatte doelgroep van 3,769,368 personen in Italië, geconcentreerd in Lombardy en Lazio.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Japanese popular culture-fans verdeeld?

53.9% van de Japanese popular culture-fans is vrouw, 46.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 35.5 jaar.

03

Welke merken spreken Japanese popular culture-fans het meest aan?

Japanese popular culture-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Anime and manga fandom (10.12×), Korean drama (10.21×) en Manga (3.76×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Japanese popular culture-fans in Italië?

Japanese popular culture-fans in Italië zijn het sterkst geconcentreerd in Lombardy (bereik ~600K), Lazio (bereik ~400K) en Emilia-Romagna (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Japanese popular culture-fans daarnaast aan?

Naast Japanese popular culture zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Korean drama (10.21×), Manga (3.76×), Mobile game (2.96×) en Tokyo (5.02×) vergeleken met het gemiddelde in Italië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Italië dat actief naar Japanese popular culture zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Italië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →