Rascasse Audience Intelligence

Xbox-doelmarkt in Mexico

Een dataprofiel van de mensen die Xbox in Mexico kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Xbox heeft een geschatte doelgroep van 4,179,625 personen in Mexico.

#1onder consoles in Mexico
#49onder merken in Mexico
#11in Games

De gemiddelde Xbox-fan in Mexico is 28.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Distrito Federal.

De doelgroep is geconcentreerd in Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, Epic Games, Minecraft, met de sterkste overindexering op Twitch (2.05× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Xbox-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 28.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Social Media Usage.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 26 regio's die Rascasse volgt.

De typische Xbox-fan in Mexico is overwegend mannelijk, ongeveer 28.8 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.

Categorie: Games · Type: merken · Subtype: consoles

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Xbox-profiel in Mexico kenmerken.

Doelgroepgrootte
4.2M
in Mexico
Geslacht
35.9%
64.1% man
Leeftijd
28.8
jaar gemiddeld
Positie in land
#648
merken in Mexico
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-13%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Klantdemografie van Xbox

35.9% is vrouw, 64.1% is man, gemiddelde leeftijd 28.8.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

35.9%
Vrouw
64.1%
Man
Demografische verdeling van de Xbox-doelgroep in Mexico
KengetalWaarde
Vrouw35.9%
Man64.1%
Gemiddelde leeftijd28.8
Geschatte doelgroepgrootte4,179,625
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 28.8
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Xbox-doelgroep in Mexico
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1948%
20-2924%
30-3914%
40-499%
50+5%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

6.0%

van de wereldwijde Xbox-doelgroep bevindt zich in Mexico.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Xbox
LandAandeel
United States24.9%
Brazil9.1%
Mexico6.0%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Mexico. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Xbox-doelgroep in Mexico het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Xbox-klanten per regio in Mexico
#RegioBereikAffiniteit×
01Distrito Federal~700K1.25×
02Veracruz (state)~300K1.23×
03Jalisco~300K1.16×
04Puebla~200K1.13×
05Michoacan de Ocampo~200K1.13×
06Guanajuato~200K1.11×
07Nuevo Leon~300K1.10×
08Coahuila de Zaragoza~100K1.10×
09Yucatan~90K1.07×
10Durango~60K1.05×
11State of Mexico~600K1.01×
12Chiapas~100K1.01×
13Chihuahua~100K0.99×
14Baja California~200K0.97×
15Morelos~70K0.97×
16Tlaxcala~40K0.97×
17Aguascalientes~50K0.96×
18Hidalgo~90K0.95×
19Nayarit~40K0.95×
20Guerrero~90K0.92×
21Campeche~30K0.89×
22Baja California Sur~30K0.87×
23Zacatecas~40K0.86×
24Colima~20K0.86×
25Sinaloa~90K0.81×
26Oaxaca~80K0.71×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Xbox-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Xbox-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Electronic sportsSports2.50×
02Third-person shooterGames2.30×
03MinecraftGames2.27×
04Epic GamesGames2.25×
05FIFA (video game series)Games2.25×
06Grand Theft Auto VGames2.24×
07Gaming computerTechnology & Electronics2.08×
08TwitchGames2.05×
09Call of DutyGames2.00×
10RobloxGames1.93×
11Creative CommonsTechnology & Electronics1.84×
12FortniteGames1.83×
13CrunchyrollGames1.83×
14Massively multiplayer online gamesGames1.81×
15League of LegendsGames1.76×
16YouTube MusicInternet & Social Media1.67×
17Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.65×
18Anime and manga fandomLiterature1.63×
19OneDriveTechnology & Electronics1.56×
20Mobile gameGames1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Xbox-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Xbox-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.16×
Social Media UsageJOY1.06×
SpiritualityBALANCE0.90×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Xbox-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Community OrientationOPEN0.57×
Design AffinityPREMIUM0.59×
MindfulnessBALANCE0.62×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Wie vormt de doelmarkt van Xbox in Mexico?

De doelmarkt van Xbox in Mexico omvat naar schatting 4,179,625 personen, geconcentreerd in Distrito Federal en State of Mexico.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Xbox-klanten verdeeld?

35.9% van de Xbox-doelgroep is vrouw, 64.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 28.8 jaar.

03

Welke merken spreken Xbox-fans het meest aan?

Xbox-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Twitch (2.05×), Epic Games (2.25×) en Minecraft (2.27×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Xbox-fans in Mexico?

Xbox-fans in Mexico zijn het sterkst geconcentreerd in Distrito Federal (bereik ~700K), State of Mexico (bereik ~600K) en Jalisco (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Xbox-fans daarnaast aan?

Naast Xbox zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Epic Games (2.25×), Minecraft (2.27×), YouTube Music (1.67×) en Roblox (1.93×) vergeleken met het gemiddelde in Mexico.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Mexico dat actief naar Xbox zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Mexico. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →