Een dataprofiel van de mensen die Animated movies in Noorwegen kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Animated movies heeft een geschatte doelgroep van 600,013 personen in Noorwegen.
Animated movies heeft een geschatte doelgroep van 600,013 personen in Noorwegen. 49.6% is vrouw, 50.4% is man, gemiddelde leeftijd 39.2. Belangrijkste merkaffiniteiten: Video games, Anime and manga fandom, Modern art, Mobile game, Contemporary art.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Video games, Anime and manga fandom, Modern art, met de sterkste overindexering op Video games (1.5× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Animated movies-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 39.2 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Social Media Usage.
De typische Animated movies-fan in Noorwegen is in balans, ongeveer 39.2 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Video games.
De kerncijfers die het Animated movies-profiel in Noorwegen kenmerken.
49.6% is vrouw, 50.4% is man, gemiddelde leeftijd 39.2.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 49.6% |
| Man | 50.4% |
| Gemiddelde leeftijd | 39.2 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 600,013 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 24% |
van de wereldwijde Animated movies-doelgroep bevindt zich in Noorwegen.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 18.2% |
| Japan | 8.1% |
| China | 8.0% |
De sterkste cross-interesses van de Animated movies-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Anime & Cosplay | Fashion & Accessoires | 3.33× | ||
| 02 | Anime and manga fandom | Literature | 2.97× | ||
| 03 | Manga | Literature | 2.18× | ||
| 04 | Watercolor painting | Arts & Culture | 1.99× | ||
| 05 | Anime movies | Movies & TV | 1.94× | ||
| 06 | Illustration | Arts & Culture | 1.82× | ||
| 07 | Modern art | Arts & Culture | 1.78× | ||
| 08 | Stranger Things | Movies & TV | 1.73× | ||
| 09 | Contemporary art | Arts & Culture | 1.70× | ||
| 10 | Self care | Health | 1.70× | ||
| 11 | Comics | Literature | 1.70× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 1.66× | ||
| 13 | Art exhibition | Arts & Culture | 1.65× | ||
| 14 | Fine art | Business & Career | 1.60× | ||
| 15 | Travel Adventures | Travel & Leisure | 1.55× | ||
| 16 | Internet & Social Media | 1.54× | |||
| 17 | Drawing | Home & Garden | 1.53× | ||
| 18 | Web development | Business & Career | 1.52× | ||
| 19 | Fiction books | Literature | 1.52× | ||
| 20 | Video games | Games | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.06× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.97× | |
| Travelling | THRILL | 0.96× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Travelling | THRILL | 0.96× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.97× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.06× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Noorwegen dat actief naar Animated movies zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Noorwegen. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.