Een dataprofiel van de mensen die Pleasure in Zweden kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Pleasure heeft een geschatte doelgroep van 1,280,782 personen in Zweden.
Pleasure heeft een geschatte doelgroep van 1,280,782 personen in Zweden. 58.9% is vrouw, 41.1% is man, gemiddelde leeftijd 43.4. Belangrijkste merkaffiniteiten: Elgiganten, Google, Movies, Games, Happiness.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Elgiganten, Google, Movies, met de sterkste overindexering op Elgiganten (1.86× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Pleasure-doelgroep overwegend vrouwelijk, met een gemiddelde leeftijd van 43.4 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Community Orientation, Extroversion.
De typische Pleasure-fan in Zweden is overwegend vrouwelijk, ongeveer 43.4 jaar oud, met uitgesproken Community Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met Elgiganten.
De kerncijfers die het Pleasure-profiel in Zweden kenmerken.
58.9% is vrouw, 41.1% is man, gemiddelde leeftijd 43.4.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 58.9% |
| Man | 41.1% |
| Gemiddelde leeftijd | 43.4 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 1,280,782 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 12% | |
| 20-29 | 17% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 32% |
van de wereldwijde Pleasure-doelgroep bevindt zich in Zweden.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 22.2% |
| India | 5.8% |
| United Kingdom | 4.6% |
De sterkste cross-interesses van de Pleasure-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | First-person shooter games | Games | 2.19× | ||
| 02 | Celebrity | Movies & TV | 2.14× | ||
| 03 | Hairstyle | Beauty & Wellness | 2.14× | ||
| 04 | Fiction books | Literature | 2.08× | ||
| 05 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.06× | ||
| 06 | Happiness | Health | 2.04× | ||
| 07 | Hair products | Beauty & Wellness | 2.00× | ||
| 08 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.90× | ||
| 09 | Internet & Social Media | 1.89× | |||
| 10 | Elgiganten | Shopping | 1.86× | ||
| 11 | Dogs | Pets & Animals | 1.85× | ||
| 12 | Video games | Games | 1.75× | ||
| 13 | KappAhl | Fashion & Accessoires | 1.74× | ||
| 14 | Current events | Arts & Culture | 1.74× | ||
| 15 | Meat | Food & Beverages | 1.70× | ||
| 16 | Bars | Travel & Leisure | 1.70× | ||
| 17 | Mobile phones | Technology & Electronics | 1.68× | ||
| 18 | Movies | Movies & TV | 1.58× | ||
| 19 | Shoes | Fashion & Accessoires | 1.58× | ||
| 20 | Games | Games | 1.53× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.62× | |
| Extroversion | THRILL | 1.55× | |
| Spirituality | BALANCE | 1.40× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Sustainability | BALANCE | 0.75× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.85× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.90× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Zweden dat actief naar Pleasure zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Zweden. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.