Een dataprofiel van de mensen die Virtual community in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Virtual community heeft een geschatte doelgroep van 14,362,024 personen in de Verenigde Staten.
De gemiddelde Virtual community-fan in de Verenigde Staten is 36.9 jaar oud, in balans, en woont vooral in California.
De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Planet Fitness, Pizza Hut, Musical instrument, met de sterkste overindexering op Planet Fitness (2.88× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Virtual community-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 36.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Career Orientation.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.
De typische Virtual community-fan in de Verenigde Staten is in balans, ongeveer 36.9 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Planet Fitness.
De kerncijfers die het Virtual community-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.
49.3% is vrouw, 50.7% is man, gemiddelde leeftijd 36.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 49.3% |
| Man | 50.7% |
| Gemiddelde leeftijd | 36.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 14,362,024 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 28% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 20% |
van de wereldwijde Virtual community-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 30.6% |
| Italy | 14.7% |
| United Kingdom | 6.0% |
Waar de Virtual community-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | North Dakota | ~40K | 1.42× | |
| 02 | Rhode Island | ~60K | 1.26× | |
| 03 | Delaware | ~50K | 1.20× | |
| 04 | New Hampshire | ~70K | 1.19× | |
| 05 | West Virginia | ~80K | 1.16× | |
| 06 | Hawaii | ~70K | 1.16× | |
| 07 | Washington, District of Columbia | ~50K | 1.16× | |
| 08 | Mississippi | ~100K | 1.14× | |
| 09 | Nebraska | ~80K | 1.12× | |
| 10 | Idaho | ~80K | 1.11× | |
| 11 | Kansas | ~100K | 1.08× | |
| 12 | Arkansas | ~100K | 1.06× | |
| 13 | Montana | ~40K | 1.05× | |
| 14 | New Mexico | ~70K | 1.03× | |
| 15 | Maine | ~50K | 1.02× | |
| 16 | South Dakota | ~30K | 1.02× | |
| 17 | Vermont | ~30K | 1.02× | |
| 18 | Alaska | ~30K | 1.01× | |
| 19 | Iowa | ~100K | 1.00× | |
| 20 | Alabama | ~200K | 0.99× | |
| 21 | Louisiana | ~200K | 0.99× | |
| 22 | Oklahoma | ~200K | 0.99× | |
| 23 | Connecticut | ~100K | 0.99× | |
| 24 | Utah | ~100K | 0.99× | |
| 25 | Kentucky | ~200K | 0.98× | |
| 26 | Nevada | ~100K | 0.97× | |
| 27 | South Carolina | ~200K | 0.95× | |
| 28 | Oregon | ~200K | 0.95× | |
| 29 | Missouri | ~200K | 0.94× | |
| 30 | Minnesota | ~200K | 0.94× | |
| 31 | Indiana | ~200K | 0.93× | |
| 32 | Wisconsin | ~200K | 0.93× | |
| 33 | Tennessee | ~300K | 0.92× | |
| 34 | Maryland | ~200K | 0.92× | |
| 35 | Colorado | ~200K | 0.92× | |
| 36 | Arizona | ~300K | 0.91× | |
| 37 | Massachusetts | ~300K | 0.90× | |
| 38 | Michigan | ~300K | 0.89× | |
| 39 | Washington | ~300K | 0.89× | |
| 40 | North Carolina | ~400K | 0.88× | |
| 41 | New Jersey | ~300K | 0.88× | |
| 42 | Virginia | ~300K | 0.88× | |
| 43 | Ohio | ~400K | 0.87× | |
| 44 | Georgia | ~400K | 0.87× | |
| 45 | Pennsylvania | ~400K | 0.86× | |
| 46 | Illinois | ~400K | 0.86× | |
| 47 | New York | ~600K | 0.80× | |
| 48 | Florida | ~800K | 0.79× | |
| 49 | Texas | ~1M | 0.78× | |
| 50 | California | ~1M | 0.69× |
De sterkste cross-interesses van de Virtual community-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Funimation | Movies & TV | 3.97× | ||
| 02 | Virtual reality | Technology & Electronics | 3.00× | ||
| 03 | Otaku | Literature | 2.98× | ||
| 04 | Planet Fitness | Sports | 2.88× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.67× | ||
| 06 | Golf Channel | Sports | 2.62× | ||
| 07 | Diaper bag | Kids & Family | 2.45× | ||
| 08 | Violin | Music & Radio | 2.38× | ||
| 09 | Anime convention | Literature | 2.18× | ||
| 10 | Piano | Music & Radio | 2.17× | ||
| 11 | Bass guitar | Music & Radio | 2.15× | ||
| 12 | Acoustic guitar | Music & Radio | 2.15× | ||
| 13 | Electric guitar | Music & Radio | 1.98× | ||
| 14 | Musical instrument | Music & Radio | 1.89× | ||
| 15 | College basketball | Sports | 1.88× | ||
| 16 | Pizza Hut | Food & Beverages | 1.87× | ||
| 17 | NBA Finals | Sports | 1.81× | ||
| 18 | Domino's Pizza | Food & Beverages | 1.67× | ||
| 19 | Subway | Food & Beverages | 1.54× | ||
| 20 | TMZ | Internet & Social Media | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.67× | |
| Career Orientation | POWER | 1.32× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.29× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.71× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.76× | |
| Pet Ownership | JOY | 0.77× |
Virtual community heeft een geschatte doelgroep van 14,362,024 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.
49.3% van de Virtual community-fans is vrouw, 50.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.9 jaar.
Virtual community-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Planet Fitness (2.88×), Pizza Hut (1.87×) en Musical instrument (1.89×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Virtual community-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~1M), Texas (bereik ~1M) en Florida (bereik ~800K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Virtual community zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Pizza Hut (1.87×), Musical instrument (1.89×), Golf Channel (2.62×) en Virtual reality (3×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Virtual community zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.