Een dataprofiel van de mensen die Casino games in Zuid-Afrika kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Casino games heeft een geschatte doelgroep van 923,112 personen in Zuid-Afrika.
Casino games heeft een geschatte doelgroep van 923,112 personen in Zuid-Afrika. 52.5% is vrouw, 47.5% is man, gemiddelde leeftijd 38.3. Belangrijkste merkaffiniteiten: Slot machine, Autotrader, Browser games, Non-fiction books, Casino.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Slot machine, Autotrader, Browser games, met de sterkste overindexering op Slot machine (9.2× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Casino games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 38.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Healthy Lifestyle, Patriotism.
De typische Casino games-fan in Zuid-Afrika is in balans, ongeveer 38.3 jaar oud, met uitgesproken Healthy Lifestyle-tendensen en een duidelijke affiniteit met Slot machine.
De kerncijfers die het Casino games-profiel in Zuid-Afrika kenmerken.
52.5% is vrouw, 47.5% is man, gemiddelde leeftijd 38.3.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 52.5% |
| Man | 47.5% |
| Gemiddelde leeftijd | 38.3 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 923,112 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 20% |
van de wereldwijde Casino games-doelgroep bevindt zich in Zuid-Afrika.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 14.4% |
| India | 11.0% |
| Japan | 9.0% |
De sterkste cross-interesses van de Casino games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Slot machine | Games | 9.20× | ||
| 02 | Browser games | Games | 6.93× | ||
| 03 | Tabletop game | Games | 6.26× | ||
| 04 | Non-fiction books | Literature | 4.65× | ||
| 05 | Network storage | Technology & Electronics | 3.71× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 3.63× | ||
| 07 | Casino | Games | 3.58× | ||
| 08 | Strategy games | Games | 3.51× | ||
| 09 | Audio equipment | Technology & Electronics | 3.36× | ||
| 10 | Camcorders | Technology & Electronics | 3.25× | ||
| 11 | GPS devices | Technology & Electronics | 2.99× | ||
| 12 | E-book readers | Technology & Electronics | 2.87× | ||
| 13 | Word games | Games | 2.81× | ||
| 14 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.79× | ||
| 15 | Gambling | Games | 2.74× | ||
| 16 | Email marketing | Business & Career | 2.66× | ||
| 17 | Lottoland | Games | 2.41× | ||
| 18 | Card games | Games | 2.28× | ||
| 19 | Autotrader | Cars & Mobility | 2.05× | ||
| 20 | Family car | Cars & Mobility | 1.89× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 1.06× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.02× | |
| Travelling | THRILL | 0.98× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.67× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.95× | |
| Travelling | THRILL | 0.98× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Zuid-Afrika dat actief naar Casino games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Zuid-Afrika. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.