Rascasse Audience Intelligence

Puzzle video games-doelgroep in Zuid-Afrika

Een dataprofiel van de mensen die Puzzle video games in Zuid-Afrika kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Puzzle video games heeft een geschatte doelgroep van 1,151,928 personen in Zuid-Afrika.

#5onder gamegenres in Zuid-Afrika
#454onder onderwerpen in Zuid-Afrika
#13in Games

Puzzle video games heeft een geschatte doelgroep van 1,151,928 personen in Zuid-Afrika. 53.9% is vrouw, 46.1% is man, gemiddelde leeftijd 37.3. Belangrijkste merkaffiniteiten: Real-time strategy, Word games, Candy Crush Saga, Metropolitan Opera, Brain teaser.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Real-time strategy, Word games, Candy Crush Saga, met de sterkste overindexering op Real-time strategy (3.99× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Puzzle video games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 37.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Spirituality.

De typische Puzzle video games-fan in Zuid-Afrika is in balans, ongeveer 37.3 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Real-time strategy.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-18.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Puzzle video games-profiel in Zuid-Afrika kenmerken.

Doelgroepgrootte
1.2M
in Zuid-Afrika
Geslacht
53.9%
46.1% man
Leeftijd
37.3
jaar gemiddeld
Positie in land
#641
onderwerpen in Zuid-Afrika
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-62%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Puzzle video games-fans

53.9% is vrouw, 46.1% is man, gemiddelde leeftijd 37.3.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

53.9%
Vrouw
46.1%
Man
Demografische verdeling van de Puzzle video games-doelgroep in Zuid-Afrika
KengetalWaarde
Vrouw53.9%
Man46.1%
Gemiddelde leeftijd37.3
Geschatte doelgroepgrootte1,151,928
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 37.3
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Puzzle video games-doelgroep in Zuid-Afrika
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1922%
20-2925%
30-3920%
40-4913%
50+20%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

0.7%

van de wereldwijde Puzzle video games-doelgroep bevindt zich in Zuid-Afrika.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Puzzle video games
LandAandeel
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Puzzle video games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Puzzle video games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Wood blockHome & Garden6.89×
024 Pics 1 WordGames4.40×
03Fruit NinjaGames4.24×
04Candy Crush SagaGames4.04×
05Real-time strategyGames3.99×
06Brain teaserBusiness & Career3.62×
07Tile-matching video gameGames3.11×
08SudokuGames2.47×
09Word gamesGames2.20×
10Bubble ShooterGames2.14×
11Lincoln CenterArts & Culture1.97×
12TriviaGames1.95×
13Metropolitan OperaArts & Culture1.92×
14SolitaireGames1.89×
15Local area networkTechnology & Electronics1.84×
16Opera (web browser)Internet & Social Media1.82×
17GPS tracking unitSports1.68×
18RetrogamingGames1.58×
19Web fictionLiterature1.57×
20Casual gameGames1.55×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Puzzle video games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Puzzle video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY0.60×
SpiritualityBALANCE0.59×
PatriotismCONSERVATISM0.45×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Puzzle video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Healthy LifestyleBALANCE0.39×
TravellingTHRILL0.44×
PatriotismCONSERVATISM0.45×
1,00× basislijn
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Zuid-Afrika dat actief naar Puzzle video games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Zuid-Afrika. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →