Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Cameras em Dinamarca — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Cameras tem uma audiência estimada de 738,126 pessoas em Dinamarca.
Cameras tem uma audiência estimada de 738,126 pessoas em Dinamarca. 38.8% são mulheres, 61.2% são homens, idade média 44.7. Principais afinidades de marca: Computer monitors, Digital camera, Automatic transmission, Online games, First-person shooter games.
As principais afinidades de marca incluem Computer monitors, Digital camera, Automatic transmission, com a maior sobre-indexação em Computer monitors (5.27× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Cameras pende para o masculino com uma idade média de 44.7 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Need for Security, Early Adopter Mentality.
O fã típico de Cameras em Dinamarca é para o masculino, com cerca de 44.7 anos, com fortes tendências para Need for Security e uma notável afinidade por Computer monitors.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Cameras em Dinamarca.
38.8% são mulheres, 61.2% são homens, idade média 44.7.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 38.8% |
| Homens | 61.2% |
| Idade média | 44.7 |
| Tamanho estimado da audiência | 738,126 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 11% | |
| 20-29 | 16% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 36% |
da audiência mundial de Cameras vem de Dinamarca.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 15.4% |
| Japan | 9.0% |
| China | 6.6% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Cameras — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Computer monitors | Technology & Electronics | 5.27× | ||
| 02 | Fujifilm | Technology & Electronics | 4.59× | ||
| 03 | Digital camera | Technology & Electronics | 4.52× | ||
| 04 | E-book readers | Technology & Electronics | 2.79× | ||
| 05 | Automatic transmission | Cars & Mobility | 2.73× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 2.31× | ||
| 07 | Computer servers | Technology & Electronics | 2.27× | ||
| 08 | Laptop | Technology & Electronics | 1.99× | ||
| 09 | First-person shooter games | Games | 1.92× | ||
| 10 | Travel photography | Technology & Electronics | 1.91× | ||
| 11 | Scooters | Cars & Mobility | 1.90× | ||
| 12 | Bluetooth | Technology & Electronics | 1.89× | ||
| 13 | Steam | Games | 1.84× | ||
| 14 | Car dealership | Cars & Mobility | 1.79× | ||
| 15 | Science fiction movies | Movies & TV | 1.78× | ||
| 16 | Hatchback | Cars & Mobility | 1.76× | ||
| 17 | Online games | Games | 1.67× | ||
| 18 | Digital photography | Business & Career | 1.65× | ||
| 19 | Linux | Technology & Electronics | 1.56× | ||
| 20 | Gambling | Games | 1.55× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.45× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.30× | |
| Travelling | THRILL | 1.20× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.71× | |
| Creativity | OPEN | 0.79× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.84× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Dinamarca que pesquisam ativamente Cameras. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Dinamarca. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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