Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Online games em Dinamarca — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Online games tem uma audiência estimada de 996,665 pessoas em Dinamarca.
Online games tem uma audiência estimada de 996,665 pessoas em Dinamarca. 43.2% são mulheres, 56.8% são homens, idade média 42.8. Principais afinidades de marca: CrazyGames, Elgiganten, Google Maps, Crazy Games, YouSee.
As principais afinidades de marca incluem CrazyGames, Elgiganten, Google Maps, com a maior sobre-indexação em CrazyGames (5.87× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Online games pende para o masculino com uma idade média de 42.8 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Social Media Usage, Travelling.
O fã típico de Online games em Dinamarca é para o masculino, com cerca de 42.8 anos, com fortes tendências para Social Media Usage e uma notável afinidade por CrazyGames.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Online games em Dinamarca.
43.2% são mulheres, 56.8% são homens, idade média 42.8.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 43.2% |
| Homens | 56.8% |
| Idade média | 42.8 |
| Tamanho estimado da audiência | 996,665 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 31% |
da audiência mundial de Online games vem de Dinamarca.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Online games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 5.87× | ||
| 02 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.98× | ||
| 03 | Massively multiplayer online games | Games | 4.86× | ||
| 04 | Crazy Games | Games | 4.03× | ||
| 05 | Action games | Games | 3.63× | ||
| 06 | Steam | Games | 3.24× | ||
| 07 | Puzzle video games | Games | 2.90× | ||
| 08 | First-person shooter games | Games | 2.85× | ||
| 09 | Anime movies | Movies & TV | 2.74× | ||
| 10 | Card games | Games | 2.72× | ||
| 11 | Elgiganten | Shopping | 1.74× | ||
| 12 | Delivery (commerce) | Food & Beverages | 1.73× | ||
| 13 | Insurance | Business & Career | 1.71× | ||
| 14 | Video games | Games | 1.64× | ||
| 15 | Chat GPT | Technology & Electronics | 1.63× | ||
| 16 | YouSee | Technology & Electronics | 1.54× | ||
| 17 | Magazines | Literature | 1.54× | ||
| 18 | Comedy movies | Movies & TV | 1.51× | ||
| 19 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.50× | ||
| 20 | Technology & Electronics | 1.50× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.09× | |
| Travelling | THRILL | 0.67× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.46× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.17× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.46× | |
| Travelling | THRILL | 0.67× |
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Dinamarca que pesquisam ativamente Online games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Dinamarca. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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