Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam CrazyGames em Dinamarca — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. CrazyGames tem uma audiência estimada de 895,602 pessoas em Dinamarca.
CrazyGames tem uma audiência estimada de 895,602 pessoas em Dinamarca. 43.2% são mulheres, 56.8% são homens, idade média 42.8. Principais afinidades de marca: Online games, Elgiganten, Call of Duty, Massively multiplayer online games, First-person shooter games.
As principais afinidades de marca incluem Online games, Elgiganten, Call of Duty, com a maior sobre-indexação em Online games (5.87× a média do país).
Demograficamente, a audiência de CrazyGames pende para o masculino com uma idade média de 42.8 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Need for Security.
O fã típico de CrazyGames em Dinamarca é para o masculino, com cerca de 42.8 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Online games.
Os números-chave que caracterizam o perfil de CrazyGames em Dinamarca.
43.2% são mulheres, 56.8% são homens, idade média 42.8.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 43.2% |
| Homens | 56.8% |
| Idade média | 42.8 |
| Tamanho estimado da audiência | 895,602 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 31% |
da audiência mundial de CrazyGames vem de Dinamarca.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| Germany | 6.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de CrazyGames — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Browser games | Games | 6.33× | ||
| 02 | Online games | Games | 5.87× | ||
| 03 | Call of Duty | Games | 5.43× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 5.03× | ||
| 05 | World of Warcraft | Games | 4.59× | ||
| 06 | Dota 2 | Games | 4.45× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 3.88× | ||
| 08 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 3.79× | ||
| 09 | Strategy games | Games | 3.70× | ||
| 10 | Role-playing games | Games | 3.58× | ||
| 11 | Steam | Games | 3.51× | ||
| 12 | Electronic sports | Sports | 3.32× | ||
| 13 | First-person shooter games | Games | 2.92× | ||
| 14 | NASDAQ | Business & Career | 2.82× | ||
| 15 | Elgiganten | Shopping | 2.46× | ||
| 16 | Science fiction movies | Movies & TV | 2.13× | ||
| 17 | Internet & Social Media | 2.06× | |||
| 18 | Pizza | Food & Beverages | 1.96× | ||
| 19 | Bars | Travel & Leisure | 1.69× | ||
| 20 | Germany | Travel & Leisure | 1.60× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.57× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.21× | |
| Extroversion | THRILL | 1.20× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Creativity | OPEN | 0.74× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.78× | |
| Individualism | JOY | 0.78× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Dinamarca que pesquisam ativamente CrazyGames. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Dinamarca. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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