Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Online games em Suécia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Online games tem uma audiência estimada de 1,378,481 pessoas em Suécia.
Online games tem uma audiência estimada de 1,378,481 pessoas em Suécia. 43.6% são mulheres, 56.4% são homens, idade média 42.3. Principais afinidades de marca: CrazyGames, Crazy Games, Expressen, Aftonbladet, YouTube.
As principais afinidades de marca incluem CrazyGames, Crazy Games, Expressen, com a maior sobre-indexação em CrazyGames (7.94× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Online games pende para o masculino com uma idade média de 42.3 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Urban Lifestyle, Social Media Usage.
O fã típico de Online games em Suécia é para o masculino, com cerca de 42.3 anos, com fortes tendências para Urban Lifestyle e uma notável afinidade por CrazyGames.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Online games em Suécia.
43.6% são mulheres, 56.4% são homens, idade média 42.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 43.6% |
| Homens | 56.4% |
| Idade média | 42.3 |
| Tamanho estimado da audiência | 1,378,481 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 13% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 29% |
da audiência mundial de Online games vem de Suécia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Online games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | CrazyGames | Games | 7.94× | ||
| 02 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 6.36× | ||
| 03 | Massively multiplayer online games | Games | 6.24× | ||
| 04 | Crazy Games | Games | 5.04× | ||
| 05 | Action games | Games | 4.69× | ||
| 06 | Card games | Games | 4.27× | ||
| 07 | First-person shooter games | Games | 3.99× | ||
| 08 | Video games | Games | 2.25× | ||
| 09 | Expressen | News | 1.82× | ||
| 10 | Internet & Social Media | 1.80× | |||
| 11 | Aftonbladet | News | 1.74× | ||
| 12 | YouTube | Movies & TV | 1.71× | ||
| 13 | Games | Games | 1.70× | ||
| 14 | TikTok | Internet & Social Media | 1.69× | ||
| 15 | Internet & Social Media | 1.66× | |||
| 16 | Clas Ohlson | Shopping | 1.58× | ||
| 17 | Biltema | Business & Career | 1.57× | ||
| 18 | Tradera | Shopping | 1.56× | ||
| 19 | Swedbank | Business & Career | 1.53× | ||
| 20 | Göteborgs-Posten | News | 1.52× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Urban Lifestyle | OPEN | 1.29× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.29× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.87× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.35× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.63× | |
| Travelling | THRILL | 0.67× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Suécia que pesquisam ativamente Online games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Suécia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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