Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Computer processors em Indonésia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Computer processors tem uma audiência estimada de 2,546,451 pessoas em Indonésia.
Computer processors tem uma audiência estimada de 2,546,451 pessoas em Indonésia. 33.1% são mulheres, 66.9% são homens, idade média 35.9. Principais afinidades de marca: Online poker, Slot machine, Telegram, Massively multiplayer online games, Pizza.
As principais afinidades de marca incluem Online poker, Slot machine, Telegram, com a maior sobre-indexação em Online poker (2.16× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Computer processors pende para o masculino com uma idade média de 35.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Community Orientation.
O fã típico de Computer processors em Indonésia é para o masculino, com cerca de 35.9 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Online poker.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Computer processors em Indonésia.
33.1% são mulheres, 66.9% são homens, idade média 35.9.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 33.1% |
| Homens | 66.9% |
| Idade média | 35.9 |
| Tamanho estimado da audiência | 2,546,451 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 11% |
da audiência mundial de Computer processors vem de Indonésia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 12.5% |
| Brazil | 6.4% |
| India | 5.2% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Computer processors — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Internet & Social Media | 2.40× | |||
| 02 | Action role-playing game | Games | 2.38× | ||
| 03 | NASDAQ | Business & Career | 2.31× | ||
| 04 | Online poker | Games | 2.16× | ||
| 05 | Slot machine | Games | 2.07× | ||
| 06 | Massively multiplayer online games | Games | 2.07× | ||
| 07 | Innovation | Business & Career | 1.98× | ||
| 08 | Sneaker collecting | Fashion & Accessoires | 1.89× | ||
| 09 | Pizza | Food & Beverages | 1.88× | ||
| 10 | Charity and causes | Business & Career | 1.82× | ||
| 11 | Coffee roasting | Food & Beverages | 1.82× | ||
| 12 | Distilled beverage | Food & Beverages | 1.79× | ||
| 13 | FC Bayern Munich | Sports | 1.77× | ||
| 14 | Linux | Technology & Electronics | 1.75× | ||
| 15 | Telegram | Internet & Social Media | 1.74× | ||
| 16 | Cruises | Travel & Leisure | 1.69× | ||
| 17 | FIFA (video game series) | Games | 1.67× | ||
| 18 | Lottery | Games | 1.64× | ||
| 19 | Baby food | Kids & Family | 1.59× | ||
| 20 | Non-fiction books | Literature | 1.58× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.75× | |
| Community Orientation | OPEN | 1.40× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.26× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.55× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.63× | |
| Creativity | OPEN | 0.71× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Indonésia que pesquisam ativamente Computer processors. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Indonésia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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