Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Computer processors em Brasil — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Computer processors tem uma audiência estimada de 8,604,444 pessoas em Brasil.
Computer processors tem uma audiência estimada de 8,604,444 pessoas em Brasil. 51.4% são mulheres, 48.6% são homens, idade média 42.1. Principais afinidades de marca: Flight simulator, Coritiba Foot Ball Club, MSN, Dafiti, Cloud computing.
As principais afinidades de marca incluem Flight simulator, Coritiba Foot Ball Club, MSN, com a maior sobre-indexação em Flight simulator (2.83× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Computer processors pende equilibrada com uma idade média de 42.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Convenience Orientation.
O fã típico de Computer processors em Brasil é equilibrada, com cerca de 42.1 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Flight simulator.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Computer processors em Brasil.
51.4% são mulheres, 48.6% são homens, idade média 42.1.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 51.4% |
| Homens | 48.6% |
| Idade média | 42.1 |
| Tamanho estimado da audiência | 8,604,444 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 12% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 21% | |
| 40-49 | 23% | |
| 50+ | 26% |
da audiência mundial de Computer processors vem de Brasil.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 12.5% |
| Brazil | 6.4% |
| India | 5.2% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Computer processors — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Projectors | Technology & Electronics | 3.95× | ||
| 02 | Acer Inc. | Technology & Electronics | 3.29× | ||
| 03 | Flight simulator | Games | 2.83× | ||
| 04 | Casino games | Games | 2.62× | ||
| 05 | Wearable technology | Technology & Electronics | 2.26× | ||
| 06 | Makita | Home & Garden | 1.86× | ||
| 07 | Coritiba Foot Ball Club | Sports | 1.85× | ||
| 08 | Retail banking | Business & Career | 1.83× | ||
| 09 | Submarino | Shopping | 1.81× | ||
| 10 | Dafiti | Fashion & Accessoires | 1.75× | ||
| 11 | Grocery store | Food & Beverages | 1.73× | ||
| 12 | League of Legends | Games | 1.70× | ||
| 13 | MSN | News | 1.62× | ||
| 14 | Lodging | Travel & Leisure | 1.59× | ||
| 15 | Fairy tale | Literature | 1.59× | ||
| 16 | Max Verstappen | Sports | 1.59× | ||
| 17 | Xbox | Games | 1.56× | ||
| 18 | Centauro | Cars & Mobility | 1.54× | ||
| 19 | Churrascaria | Food & Beverages | 1.52× | ||
| 20 | Cloud computing | Technology & Electronics | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.60× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.42× | |
| Career Orientation | POWER | 1.29× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.61× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.70× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.72× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Brasil que pesquisam ativamente Computer processors. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Brasil. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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