Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Plays em Indonésia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Plays tem uma audiência estimada de 3,894,222 pessoas em Indonésia.
Plays tem uma audiência estimada de 3,894,222 pessoas em Indonésia. 45.2% são mulheres, 54.8% são homens, idade média 35.1. Principais afinidades de marca: Non-fiction books, Bars, Online poker, Online games, Hair products.
As principais afinidades de marca incluem Non-fiction books, Bars, Online poker, com a maior sobre-indexação em Non-fiction books (3.4× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Plays pende equilibrada com uma idade média de 35.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Community Orientation, Sustainability.
O fã típico de Plays em Indonésia é equilibrada, com cerca de 35.1 anos, com fortes tendências para Community Orientation e uma notável afinidade por Non-fiction books.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Plays em Indonésia.
45.2% são mulheres, 54.8% são homens, idade média 35.1.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 45.2% |
| Homens | 54.8% |
| Idade média | 35.1 |
| Tamanho estimado da audiência | 3,894,222 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 32% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 9% |
da audiência mundial de Plays vem de Indonésia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 17.2% |
| Japan | 8.1% |
| India | 4.3% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Plays — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Non-fiction books | Literature | 3.40× | ||
| 02 | Bars | Travel & Leisure | 2.99× | ||
| 03 | Massively multiplayer online games | Games | 2.49× | ||
| 04 | Online poker | Games | 2.48× | ||
| 05 | Sunglasses | Fashion & Accessoires | 2.05× | ||
| 06 | Cruises | Travel & Leisure | 2.05× | ||
| 07 | Casino games | Games | 2.01× | ||
| 08 | Astro (Malaysian satellite television) | Movies & TV | 1.87× | ||
| 09 | Allkpop | Music & Radio | 1.85× | ||
| 10 | Traveloka | Travel & Leisure | 1.84× | ||
| 11 | FamilyMart | Shopping | 1.80× | ||
| 12 | Board games | Games | 1.80× | ||
| 13 | Online games | Games | 1.77× | ||
| 14 | TV game shows | Movies & TV | 1.77× | ||
| 15 | Pizza | Food & Beverages | 1.74× | ||
| 16 | Spas | Beauty & Wellness | 1.72× | ||
| 17 | Charity and causes | Business & Career | 1.72× | ||
| 18 | Hair products | Beauty & Wellness | 1.64× | ||
| 19 | Newspapers | Literature | 1.55× | ||
| 20 | Kebaya | Fashion & Accessoires | 1.53× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.37× | |
| Sustainability | BALANCE | 1.23× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 1.18× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.68× | |
| Extroversion | THRILL | 0.79× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.80× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Indonésia que pesquisam ativamente Plays. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Indonésia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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