Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Online games em Indonésia

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Online games em Indonésia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Online games tem uma audiência estimada de 8,047,098 pessoas em Indonésia.

#3entre Gaming genre em Indonésia
#87entre Topic em Indonésia
#4em Games

O fã médio de Online games em Indonésia tem 34.1 anos, é para o masculino, e vive principalmente em West Java.

A audiência concentra-se em West Java, East Java, Jakarta.

As principais afinidades de marca incluem Video games, TV, CrazyGames, com a maior sobre-indexação em Video games (1.61× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Online games pende para o masculino com uma idade média de 34.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Design Affinity, Early Adopter Mentality.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 34 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Online games em Indonésia é para o masculino, com cerca de 34.1 anos, com fortes tendências para Design Affinity e uma notável afinidade por Video games.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Online games em Indonésia.

Tamanho da audiência
8M
em Indonésia
Género
36.4%
63.6% homens
Idade
34.1
anos em média
Posição no país
#124
Topic em Indonésia
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+1%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Online games

36.4% são mulheres, 63.6% são homens, idade média 34.1.

Fig. 02

Distribuição por género

36.4%
Mulheres
63.6%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Online games em Indonésia
MétricaValor
Mulheres36.4%
Homens63.6%
Idade média34.1
Tamanho estimado da audiência8,047,098
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 34.1
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Online games em Indonésia
Faixa etáriaQuota%
16-1925%
20-2931%
30-3922%
40-4914%
50+8%
Fig. 04

Distribuição mundial

2.9%

da audiência mundial de Online games vem de Indonésia.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Online games
PaísQuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Indonésia. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Online games em Indonésia é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Indonésia
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Special Region of Yogyakarta~300K1.93×
02Riau Islands~200K1.85×
03Jakarta~1M1.75×
04Bali~300K1.66×
05Banten~500K1.54×
06East Java~1M1.44×
07Central Java~1M1.32×
08East Kalimantan~200K1.24×
09West Java~1.5M1.14×
10North Sumatra~400K1.14×
11West Kalimantan~100K1.14×
12Papua (province)~50K1.04×
13South Sumatra~200K1.01×
14Central Kalimantan~70K1.01×
15Gorontalo (disambiguation)(2)~30K0.97×
16North Sulawesi~80K0.96×
17Lampung~200K0.94×
18Riau~200K0.91×
19Bangka-Belitung Islands~40K0.90×
20West Papua~20K0.90×
21North Kalimantan~20K0.89×
22South Kalimantan~90K0.88×
23Bengkulu~60K0.86×
24West Sulawesi~30K0.86×
25Jambi~80K0.84×
26South Sulawesi~200K0.83×
27Southeast Sulawesi~50K0.82×
28North Maluku~20K0.82×
29Maluku~30K0.81×
30Central Sulawesi~60K0.80×
31West Sumatra~100K0.79×
32West Nusa Tenggara~80K0.77×
33East Nusa Tenggara~60K0.71×
34Aceh~70K0.66×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Online games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Online games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01CrazyGamesGames2.55×
02Crazy GamesGames2.22×
03Slot machineGames2.15×
04CasinoGames2.04×
05Card gamesGames1.99×
06Puzzle video gamesGames1.94×
07GamerGames1.83×
08Heavy metal musicMusic & Radio1.76×
09Electronic musicMusic & Radio1.63×
10Video gamesGames1.61×
11Horror moviesMovies & TV1.60×
12Anime moviesMovies & TV1.60×
13Rock musicMusic & Radio1.59×
14First-person shooter gamesGames1.59×
15Mobile gameGames1.57×
16TV reality showsMovies & TV1.56×
17Personal computerTechnology & Electronics1.56×
18Music videosMusic & Radio1.53×
19Hip hop musicMusic & Radio1.51×
20TVMovies & TV1.50×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Online games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Design AffinityPREMIUM1.05×
Early Adopter MentalityPOWER0.97×
PatriotismCONSERVATISM0.93×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
IndividualismJOY0.48×
TravellingTHRILL0.62×
Need for SecurityCONSERVATISM0.66×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Online games em Indonésia?

Online games tem uma audiência estimada de 8,047,098 pessoas em Indonésia, concentrada em West Java e East Java.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Online games?

36.4% dos fãs de Online games são mulheres, 63.6% são homens, com uma idade média de 34.1 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Online games?

Os fãs de Online games mostram a maior afinidade de marca por Video games (1.61×), TV (1.5×) e CrazyGames (2.55×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Online games em Indonésia?

Os fãs de Online games em Indonésia concentram-se principalmente em West Java (alcance ~1.5M), East Java (alcance ~1M) e Jakarta (alcance ~1M). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Online games?

Para além de Online games, a audiência sobre-indexa em TV (1.5×), CrazyGames (2.55×), Music videos (1.53×) e Slot machine (2.15×) face à média de Indonésia.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Indonésia que pesquisam ativamente Online games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Indonésia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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