Rascasse Audience Intelligence

Audiência de CrazyGames em Indonésia

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam CrazyGames em Indonésia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. CrazyGames tem uma audiência estimada de 4,233,934 pessoas em Indonésia.

#11entre Brand em Indonésia
#13em Games

CrazyGames tem uma audiência estimada de 4,233,934 pessoas em Indonésia. 36.4% são mulheres, 63.6% são homens, idade média 34.1. Principais afinidades de marca: Online games, WhatsApp, Slot machine, Online poker, Telegram.

As principais afinidades de marca incluem Online games, WhatsApp, Slot machine, com a maior sobre-indexação em Online games (2.55× a média do país).

Demograficamente, a audiência de CrazyGames pende para o masculino com uma idade média de 34.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Community Orientation, Early Adopter Mentality.

O fã típico de CrazyGames em Indonésia é para o masculino, com cerca de 34.1 anos, com fortes tendências para Community Orientation e uma notável afinidade por Online games.

Categoria: Games · Tipo: Brand

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de CrazyGames em Indonésia.

Tamanho da audiência
4.2M
em Indonésia
Género
36.4%
63.6% homens
Idade
34.1
anos em média
Posição no país
#426
Brand em Indonésia
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+22%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de CrazyGames

36.4% são mulheres, 63.6% são homens, idade média 34.1.

Fig. 02

Distribuição por género

36.4%
Mulheres
63.6%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de CrazyGames em Indonésia
MétricaValor
Mulheres36.4%
Homens63.6%
Idade média34.1
Tamanho estimado da audiência4,233,934
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 34.1
anos em média
Distribuição por idade da audiência de CrazyGames em Indonésia
Faixa etáriaQuota%
16-1925%
20-2931%
30-3922%
40-4914%
50+8%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.2%

da audiência mundial de CrazyGames vem de Indonésia.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para CrazyGames
PaísQuota
United States20.1%
Germany6.7%
United Kingdom5.2%
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de CrazyGames — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de CrazyGames
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Slot machineGames2.72×
02Online gamesGames2.55×
03Online pokerGames2.54×
04Massively multiplayer online gamesGames2.42×
05Casual gameGames2.38×
06FC Bayern MunichSports2.07×
07TelegramInternet & Social Media1.96×
08Mobile gamblingGames1.91×
09Sneaker collectingFashion & Accessoires1.82×
10Baby foodKids & Family1.79×
11Coffee roastingFood & Beverages1.75×
12Charity and causesBusiness & Career1.74×
13BarsTravel & Leisure1.67×
14Non-fiction booksLiterature1.64×
15Online chatTechnology & Electronics1.61×
16WhatsAppInternet & Social Media1.59×
17Online gamblingGames1.55×
18RobloxGames1.53×
19Viu (streaming media)Movies & TV1.53×
20PizzaFood & Beverages1.51×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de CrazyGames

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de CrazyGames · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Community OrientationOPEN1.35×
Early Adopter MentalityPOWER1.30×
Pet OwnershipJOY1.29×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de CrazyGames · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
MindfulnessBALANCE0.81×
IndulgenceJOY0.83×
Design AffinityPREMIUM0.83×
1,00× linha de base
Apêndice

Explorar mais audiências

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Indonésia que pesquisam ativamente CrazyGames. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Indonésia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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