Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam CrazyGames em Indonésia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. CrazyGames tem uma audiência estimada de 4,233,934 pessoas em Indonésia.
CrazyGames tem uma audiência estimada de 4,233,934 pessoas em Indonésia. 36.4% são mulheres, 63.6% são homens, idade média 34.1. Principais afinidades de marca: Online games, WhatsApp, Slot machine, Online poker, Telegram.
As principais afinidades de marca incluem Online games, WhatsApp, Slot machine, com a maior sobre-indexação em Online games (2.55× a média do país).
Demograficamente, a audiência de CrazyGames pende para o masculino com uma idade média de 34.1 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Community Orientation, Early Adopter Mentality.
O fã típico de CrazyGames em Indonésia é para o masculino, com cerca de 34.1 anos, com fortes tendências para Community Orientation e uma notável afinidade por Online games.
Os números-chave que caracterizam o perfil de CrazyGames em Indonésia.
36.4% são mulheres, 63.6% são homens, idade média 34.1.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 36.4% |
| Homens | 63.6% |
| Idade média | 34.1 |
| Tamanho estimado da audiência | 4,233,934 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 14% | |
| 50+ | 8% |
da audiência mundial de CrazyGames vem de Indonésia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| Germany | 6.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de CrazyGames — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Slot machine | Games | 2.72× | ||
| 02 | Online games | Games | 2.55× | ||
| 03 | Online poker | Games | 2.54× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 2.42× | ||
| 05 | Casual game | Games | 2.38× | ||
| 06 | FC Bayern Munich | Sports | 2.07× | ||
| 07 | Telegram | Internet & Social Media | 1.96× | ||
| 08 | Mobile gambling | Games | 1.91× | ||
| 09 | Sneaker collecting | Fashion & Accessoires | 1.82× | ||
| 10 | Baby food | Kids & Family | 1.79× | ||
| 11 | Coffee roasting | Food & Beverages | 1.75× | ||
| 12 | Charity and causes | Business & Career | 1.74× | ||
| 13 | Bars | Travel & Leisure | 1.67× | ||
| 14 | Non-fiction books | Literature | 1.64× | ||
| 15 | Online chat | Technology & Electronics | 1.61× | ||
| 16 | Internet & Social Media | 1.59× | |||
| 17 | Online gambling | Games | 1.55× | ||
| 18 | Roblox | Games | 1.53× | ||
| 19 | Viu (streaming media) | Movies & TV | 1.53× | ||
| 20 | Pizza | Food & Beverages | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.35× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.30× | |
| Pet Ownership | JOY | 1.29× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.81× | |
| Indulgence | JOY | 0.83× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.83× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Indonésia que pesquisam ativamente CrazyGames. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Indonésia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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