Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Crazy Games em Indonésia

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Crazy Games em Indonésia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Crazy Games tem uma audiência estimada de 2,484,377 pessoas em Indonésia.

#36entre Brand em Indonésia
#29em Games

Crazy Games tem uma audiência estimada de 2,484,377 pessoas em Indonésia. 38.0% são mulheres, 62.0% são homens, idade média 33.5. Principais afinidades de marca: Casual game, Online games, Slot machine, Telegram, Online poker.

As principais afinidades de marca incluem Casual game, Online games, Slot machine, com a maior sobre-indexação em Casual game (8.11× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Crazy Games pende para o masculino com uma idade média de 33.5 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Early Adopter Mentality, Risk Appetite.

O fã típico de Crazy Games em Indonésia é para o masculino, com cerca de 33.5 anos, com fortes tendências para Early Adopter Mentality e uma notável afinidade por Casual game.

Categoria: Games · Tipo: Brand

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Crazy Games em Indonésia.

Tamanho da audiência
2.5M
em Indonésia
Género
38.0%
62.0% homens
Idade
33.5
anos em média
Posição no país
#839
Brand em Indonésia
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

+22%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Crazy Games

38.0% são mulheres, 62.0% são homens, idade média 33.5.

Fig. 02

Distribuição por género

38.0%
Mulheres
62.0%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Crazy Games em Indonésia
MétricaValor
Mulheres38.0%
Homens62.0%
Idade média33.5
Tamanho estimado da audiência2,484,377
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 33.5
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Crazy Games em Indonésia
Faixa etáriaQuota%
16-1926%
20-2932%
30-3922%
40-4913%
50+8%
Fig. 04

Distribuição mundial

3.5%

da audiência mundial de Crazy Games vem de Indonésia.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Crazy Games
PaísQuota
United States21.9%
Germany7.4%
United Kingdom5.8%
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Crazy Games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Crazy Games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Casual gameGames8.11×
02Online gamesGames2.22×
03Action role-playing gameGames2.21×
04Slot machineGames2.20×
05Massively multiplayer online gamesGames2.02×
06NASDAQBusiness & Career1.89×
07Online pokerGames1.88×
08TelegramInternet & Social Media1.86×
09LotteryGames1.84×
10Digital cameraTechnology & Electronics1.84×
11Online chatTechnology & Electronics1.82×
12InnovationBusiness & Career1.67×
13LinuxTechnology & Electronics1.66×
14Self-employmentBusiness & Career1.66×
15RobloxGames1.64×
16FIFA (video game series)Games1.60×
17Investment managementBusiness & Career1.60×
18BarsTravel & Leisure1.55×
19Online gamblingGames1.55×
20BaccaratGames1.51×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Crazy Games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Crazy Games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER1.37×
Risk AppetiteTHRILL1.32×
Pet OwnershipJOY1.21×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Crazy Games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
MindfulnessBALANCE0.75×
Design AffinityPREMIUM0.76×
CreativityOPEN0.85×
1,00× linha de base
Apêndice

Explorar mais audiências

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Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Indonésia que pesquisam ativamente Crazy Games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Indonésia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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