Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Online games em Malásia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Online games tem uma audiência estimada de 3,974,089 pessoas em Malásia.
O fã médio de Online games em Malásia tem 37.4 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Selangor.
A audiência concentra-se em Selangor, Kuala Lumpur, Johor.
As principais afinidades de marca incluem CrazyGames, Crazy Games, Massively multiplayer online role-playing games, com a maior sobre-indexação em CrazyGames (1.99× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Online games pende para o masculino com uma idade média de 37.4 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Healthy Lifestyle.
Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.
O fã típico de Online games em Malásia é para o masculino, com cerca de 37.4 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por CrazyGames.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Online games em Malásia.
40.8% são mulheres, 59.2% são homens, idade média 37.4.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 40.8% |
| Homens | 59.2% |
| Idade média | 37.4 |
| Tamanho estimado da audiência | 3,974,089 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 18% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 15% |
da audiência mundial de Online games vem de Malásia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 4.9% |
| Japan | 4.6% |
Onde a audiência de Online games em Malásia é mais forte.
| # | Região | Alcance | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Perak | ~400K | 1.30× | |
| 02 | Negeri Sembilan | ~200K | 1.23× | |
| 03 | Johor | ~600K | 1.17× | |
| 04 | Pahang | ~200K | 1.16× | |
| 05 | Malacca | ~200K | 1.16× | |
| 06 | Kedah | ~300K | 1.10× | |
| 07 | Selangor | ~1M | 1.09× | |
| 08 | Kuala Lumpur | ~800K | 1.05× | |
| 09 | Terengganu | ~200K | 1.05× | |
| 10 | Sarawak | ~300K | 0.98× | |
| 11 | Sabah | ~300K | 0.93× | |
| 12 | Penang | ~200K | 0.92× | |
| 13 | Kelantan | ~200K | 0.84× | |
| 14 | Putrajaya | ~20K | 0.82× | |
| 15 | Perlis | ~40K | 0.72× | |
| 16 | Labuan | ~20K | 0.63× |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Online games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Cebu Pacific | Travel & Leisure | 3.34× | ||
| 02 | ABS-CBN News Channel | Movies & TV | 2.68× | ||
| 03 | Turn-based strategy | Games | 2.21× | ||
| 04 | Final Fantasy | Games | 2.17× | ||
| 05 | CrazyGames | Games | 1.99× | ||
| 06 | Baccarat | Games | 1.98× | ||
| 07 | Song Hye-kyo | Fashion & Accessoires | 1.95× | ||
| 08 | Epic Games | Games | 1.94× | ||
| 09 | Korean Series | Movies & TV | 1.80× | ||
| 10 | Actor Vijay | Movies & TV | 1.76× | ||
| 11 | Group buying | Shopping | 1.72× | ||
| 12 | Digital Trends | Technology & Electronics | 1.66× | ||
| 13 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 1.61× | ||
| 14 | Korean movies | Movies & TV | 1.60× | ||
| 15 | foodpanda | Food & Beverages | 1.60× | ||
| 16 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 1.59× | ||
| 17 | Action role-playing game | Games | 1.58× | ||
| 18 | Twitch | Games | 1.56× | ||
| 19 | Call of Duty | Games | 1.55× | ||
| 20 | Crazy Games | Games | 1.54× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.02× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.84× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.84× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.56× | |
| Individualism | JOY | 0.61× | |
| Travelling | THRILL | 0.62× |
Online games tem uma audiência estimada de 3,974,089 pessoas em Malásia, concentrada em Selangor e Kuala Lumpur.
40.8% dos fãs de Online games são mulheres, 59.2% são homens, com uma idade média de 37.4 anos.
Os fãs de Online games mostram a maior afinidade de marca por CrazyGames (1.99×), Crazy Games (1.54×) e Massively multiplayer online role-playing games (1.59×) sobre a média do país.
Os fãs de Online games em Malásia concentram-se principalmente em Selangor (alcance ~1M), Kuala Lumpur (alcance ~800K) e Johor (alcance ~600K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.
Para além de Online games, a audiência sobre-indexa em Crazy Games (1.54×), Massively multiplayer online role-playing games (1.59×), Digital Trends (1.66×) e Cebu Pacific (3.34×) face à média de Malásia.
Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.
O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Malásia que pesquisam ativamente Online games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Malásia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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