Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Online games em Malásia

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Online games em Malásia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Online games tem uma audiência estimada de 3,974,089 pessoas em Malásia.

#2entre Gaming genre em Malásia
#148entre Topic em Malásia
#4em Games

O fã médio de Online games em Malásia tem 37.4 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Selangor.

A audiência concentra-se em Selangor, Kuala Lumpur, Johor.

As principais afinidades de marca incluem CrazyGames, Crazy Games, Massively multiplayer online role-playing games, com a maior sobre-indexação em CrazyGames (1.99× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Online games pende para o masculino com uma idade média de 37.4 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Healthy Lifestyle.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 16 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Online games em Malásia é para o masculino, com cerca de 37.4 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por CrazyGames.

Categoria: Games · Tipo: Topic · Subtipo: Gaming genre

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-18.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Online games em Malásia.

Tamanho da audiência
4M
em Malásia
Género
40.8%
59.2% homens
Idade
37.4
anos em média
Posição no país
#204
Topic em Malásia
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-5%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Online games

40.8% são mulheres, 59.2% são homens, idade média 37.4.

Fig. 02

Distribuição por género

40.8%
Mulheres
59.2%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Online games em Malásia
MétricaValor
Mulheres40.8%
Homens59.2%
Idade média37.4
Tamanho estimado da audiência3,974,089
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 37.4
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Online games em Malásia
Faixa etáriaQuota%
16-1918%
20-2927%
30-3922%
40-4917%
50+15%
Fig. 04

Distribuição mundial

1.4%

da audiência mundial de Online games vem de Malásia.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Online games
PaísQuota
United States16.9%
India4.9%
Japan4.6%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Malásia. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Online games em Malásia é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Malásia
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Perak~400K1.30×
02Negeri Sembilan~200K1.23×
03Johor~600K1.17×
04Pahang~200K1.16×
05Malacca~200K1.16×
06Kedah~300K1.10×
07Selangor~1M1.09×
08Kuala Lumpur~800K1.05×
09Terengganu~200K1.05×
10Sarawak~300K0.98×
11Sabah~300K0.93×
12Penang~200K0.92×
13Kelantan~200K0.84×
14Putrajaya~20K0.82×
15Perlis~40K0.72×
16Labuan~20K0.63×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Online games — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Online games
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Cebu PacificTravel & Leisure3.34×
02ABS-CBN News ChannelMovies & TV2.68×
03Turn-based strategyGames2.21×
04Final FantasyGames2.17×
05CrazyGamesGames1.99×
06BaccaratGames1.98×
07Song Hye-kyoFashion & Accessoires1.95×
08Epic GamesGames1.94×
09Korean SeriesMovies & TV1.80×
10Actor VijayMovies & TV1.76×
11Group buyingShopping1.72×
12Digital TrendsTechnology & Electronics1.66×
13Counter-Strike: Global OffensiveGames1.61×
14Korean moviesMovies & TV1.60×
15foodpandaFood & Beverages1.60×
16Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.59×
17Action role-playing gameGames1.58×
18TwitchGames1.56×
19Call of DutyGames1.55×
20Crazy GamesGames1.54×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Online games

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM1.02×
Healthy LifestyleBALANCE0.84×
Price SensitivityPREMIUM0.84×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Online games · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Early Adopter MentalityPOWER0.56×
IndividualismJOY0.61×
TravellingTHRILL0.62×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Online games em Malásia?

Online games tem uma audiência estimada de 3,974,089 pessoas em Malásia, concentrada em Selangor e Kuala Lumpur.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Online games?

40.8% dos fãs de Online games são mulheres, 59.2% são homens, com uma idade média de 37.4 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Online games?

Os fãs de Online games mostram a maior afinidade de marca por CrazyGames (1.99×), Crazy Games (1.54×) e Massively multiplayer online role-playing games (1.59×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Online games em Malásia?

Os fãs de Online games em Malásia concentram-se principalmente em Selangor (alcance ~1M), Kuala Lumpur (alcance ~800K) e Johor (alcance ~600K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Online games?

Para além de Online games, a audiência sobre-indexa em Crazy Games (1.54×), Massively multiplayer online role-playing games (1.59×), Digital Trends (1.66×) e Cebu Pacific (3.34×) face à média de Malásia.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Malásia que pesquisam ativamente Online games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Malásia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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