Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam First-person shooter games em Malásia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. First-person shooter games tem uma audiência estimada de 3,236,033 pessoas em Malásia.
First-person shooter games tem uma audiência estimada de 3,236,033 pessoas em Malásia. 41.2% são mulheres, 58.8% são homens, idade média 36.6. Principais afinidades de marca: Prothom Alo, Final Fantasy, Click-to-donate site, Song Hye-kyo, Fairy Tail.
As principais afinidades de marca incluem Prothom Alo, Final Fantasy, Click-to-donate site, com a maior sobre-indexação em Prothom Alo (1.55× a média do país).
Demograficamente, a audiência de First-person shooter games pende para o masculino com uma idade média de 36.6 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Price Sensitivity, Healthy Lifestyle.
O fã típico de First-person shooter games em Malásia é para o masculino, com cerca de 36.6 anos, com fortes tendências para Price Sensitivity e uma notável afinidade por Prothom Alo.
Os números-chave que caracterizam o perfil de First-person shooter games em Malásia.
41.2% são mulheres, 58.8% são homens, idade média 36.6.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 41.2% |
| Homens | 58.8% |
| Idade média | 36.6 |
| Tamanho estimado da audiência | 3,236,033 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 23% | |
| 40-49 | 17% | |
| 50+ | 13% |
da audiência mundial de First-person shooter games vem de Malásia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 20.6% |
| India | 6.2% |
| Italy | 4.4% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de First-person shooter games — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Konami | Games | 2.12× | ||
| 02 | Fairy Tail | Literature | 1.98× | ||
| 03 | Bleach (anime) | Movies & TV | 1.92× | ||
| 04 | Inuyasha | Literature | 1.91× | ||
| 05 | Final Fantasy | Games | 1.89× | ||
| 06 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Games | 1.86× | ||
| 07 | Cebu Pacific | Travel & Leisure | 1.79× | ||
| 08 | Street Fighter | Games | 1.75× | ||
| 09 | Hatsune Miku | Literature | 1.73× | ||
| 10 | Public policy | Politics & Society | 1.69× | ||
| 11 | Song Hye-kyo | Fashion & Accessoires | 1.60× | ||
| 12 | Counter-Strike | Games | 1.58× | ||
| 13 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | Games | 1.58× | ||
| 14 | Click-to-donate site | Internet & Social Media | 1.57× | ||
| 15 | Gong Yoo | Movies & TV | 1.56× | ||
| 16 | Prothom Alo | News | 1.55× | ||
| 17 | ABS-CBN News Channel | Movies & TV | 1.54× | ||
| 18 | Song Joong-ki | Movies & TV | 1.53× | ||
| 19 | Digital painting | Arts & Culture | 1.53× | ||
| 20 | Diablo (series) | Games | 1.51× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.89× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.79× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.79× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Individualism | JOY | 0.70× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.70× | |
| Travelling | THRILL | 0.71× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Malásia que pesquisam ativamente First-person shooter games. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Malásia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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