Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Exhibition game em Malásia — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Exhibition game tem uma audiência estimada de 2,099,283 pessoas em Malásia.
Exhibition game tem uma audiência estimada de 2,099,283 pessoas em Malásia. 64.4% são mulheres, 35.6% são homens, idade média 39.3. Principais afinidades de marca: Free-to-play, Casual game, Discount stores, Singer-songwriter, Hijab.
As principais afinidades de marca incluem Free-to-play, Casual game, Discount stores, com a maior sobre-indexação em Free-to-play (24.91× a média do país).
Demograficamente, a audiência de Exhibition game pende para o feminino com uma idade média de 39.3 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Community Orientation, Quality Awareness.
O fã típico de Exhibition game em Malásia é para o feminino, com cerca de 39.3 anos, com fortes tendências para Community Orientation e uma notável afinidade por Free-to-play.
Os números-chave que caracterizam o perfil de Exhibition game em Malásia.
64.4% são mulheres, 35.6% são homens, idade média 39.3.
| Métrica | Valor |
|---|---|
| Mulheres | 64.4% |
| Homens | 35.6% |
| Idade média | 39.3 |
| Tamanho estimado da audiência | 2,099,283 |
| Faixa etária | Quota | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 12% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 24% | |
| 40-49 | 22% | |
| 50+ | 15% |
da audiência mundial de Exhibition game vem de Malásia.
| País | Quota |
|---|---|
| United States | 34.7% |
| United Kingdom | 9.7% |
| Taiwan | 4.3% |
Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Exhibition game — marcas, temas e pessoas combinados.
| # | · | Interesse | Categoria | Afinidade | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Free-to-play | Games | 24.91× | ||
| 02 | Casual game | Games | 4.87× | ||
| 03 | Swarovski | Fashion & Accessoires | 2.14× | ||
| 04 | Singer-songwriter | Music & Radio | 1.99× | ||
| 05 | Plus-size clothing | Fashion & Accessoires | 1.97× | ||
| 06 | Blood vessel | Health | 1.95× | ||
| 07 | Shampoo | Beauty & Wellness | 1.78× | ||
| 08 | Lipstick | Beauty & Wellness | 1.73× | ||
| 09 | Gemstone | Fashion & Accessoires | 1.69× | ||
| 10 | Hijab | Politics & Society | 1.67× | ||
| 11 | Fasting | Health | 1.62× | ||
| 12 | Diabetes mellitus awareness | Health | 1.60× | ||
| 13 | Hypermarket | Shopping | 1.59× | ||
| 14 | Microwave oven | Home & Garden | 1.58× | ||
| 15 | Social science | Business & Career | 1.56× | ||
| 16 | Mattress | Home & Garden | 1.55× | ||
| 17 | Discount stores | Shopping | 1.53× | ||
| 18 | Necklace | Fashion & Accessoires | 1.53× | ||
| 19 | Child care | Kids & Family | 1.51× | ||
| 20 | Tradition | Politics & Society | 1.50× |
Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 1.27× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 1.24× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.20× |
| Traço | Cluster | Desvio | Pontuação |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.49× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.89× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.91× |
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O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Malásia que pesquisam ativamente Exhibition game. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.
Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Malásia. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.
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