Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Xbox em México

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Xbox em México — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Xbox tem uma audiência estimada de 4,179,625 pessoas em México.

O fã médio de Xbox em México tem 28.8 anos, é para o masculino, e vive principalmente em Distrito Federal.

A audiência concentra-se em Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco.

As principais afinidades de marca incluem Twitch, Epic Games, Minecraft, com a maior sobre-indexação em Twitch (2.05× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Xbox pende para o masculino com uma idade média de 28.8 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Social Media Usage.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 26 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Xbox em México é para o masculino, com cerca de 28.8 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Twitch.

Categoria: Games · Tipo: Brand · Subtipo: Console

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Xbox em México.

Tamanho da audiência
4.2M
em México
Género
35.9%
64.1% homens
Idade
28.8
anos em média
Posição no país
#648
Brand em México
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-13%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Xbox

35.9% são mulheres, 64.1% são homens, idade média 28.8.

Fig. 02

Distribuição por género

35.9%
Mulheres
64.1%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Xbox em México
MétricaValor
Mulheres35.9%
Homens64.1%
Idade média28.8
Tamanho estimado da audiência4,179,625
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 28.8
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Xbox em México
Faixa etáriaQuota%
16-1948%
20-2924%
30-3914%
40-499%
50+5%
Fig. 04

Distribuição mundial

6.0%

da audiência mundial de Xbox vem de México.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Xbox
PaísQuota
United States24.9%
Brazil9.1%
Mexico6.0%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de México. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Xbox em México é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em México
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01Distrito Federal~700K1.25×
02Veracruz (state)~300K1.23×
03Jalisco~300K1.16×
04Puebla~200K1.13×
05Michoacan de Ocampo~200K1.13×
06Guanajuato~200K1.11×
07Nuevo Leon~300K1.10×
08Coahuila de Zaragoza~100K1.10×
09Yucatan~90K1.07×
10Durango~60K1.05×
11State of Mexico~600K1.01×
12Chiapas~100K1.01×
13Chihuahua~100K0.99×
14Baja California~200K0.97×
15Morelos~70K0.97×
16Tlaxcala~40K0.97×
17Aguascalientes~50K0.96×
18Hidalgo~90K0.95×
19Nayarit~40K0.95×
20Guerrero~90K0.92×
21Campeche~30K0.89×
22Baja California Sur~30K0.87×
23Zacatecas~40K0.86×
24Colima~20K0.86×
25Sinaloa~90K0.81×
26Oaxaca~80K0.71×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Xbox — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Xbox
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01Electronic sportsSports2.50×
02Third-person shooterGames2.30×
03MinecraftGames2.27×
04Epic GamesGames2.25×
05FIFA (video game series)Games2.25×
06Grand Theft Auto VGames2.24×
07Gaming computerTechnology & Electronics2.08×
08TwitchGames2.05×
09Call of DutyGames2.00×
10RobloxGames1.93×
11Creative CommonsTechnology & Electronics1.84×
12FortniteGames1.83×
13CrunchyrollGames1.83×
14Massively multiplayer online gamesGames1.81×
15League of LegendsGames1.76×
16YouTube MusicInternet & Social Media1.67×
17Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.65×
18Anime and manga fandomLiterature1.63×
19OneDriveTechnology & Electronics1.56×
20Mobile gameGames1.51×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Xbox

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Xbox · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM1.16×
Social Media UsageJOY1.06×
SpiritualityBALANCE0.90×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Xbox · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Community OrientationOPEN0.57×
Design AffinityPREMIUM0.59×
MindfulnessBALANCE0.62×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Xbox em México?

Xbox tem uma audiência estimada de 4,179,625 pessoas em México, concentrada em Distrito Federal e State of Mexico.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Xbox?

35.9% dos fãs de Xbox são mulheres, 64.1% são homens, com uma idade média de 28.8 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Xbox?

Os fãs de Xbox mostram a maior afinidade de marca por Twitch (2.05×), Epic Games (2.25×) e Minecraft (2.27×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Xbox em México?

Os fãs de Xbox em México concentram-se principalmente em Distrito Federal (alcance ~700K), State of Mexico (alcance ~600K) e Jalisco (alcance ~300K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Xbox?

Para além de Xbox, a audiência sobre-indexa em Epic Games (2.25×), Minecraft (2.27×), YouTube Music (1.67×) e Roblox (1.93×) face à média de México.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em México que pesquisam ativamente Xbox. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em México. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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