Rascasse Audience Intelligence

Audiência de Virtual community em Estados Unidos

Um perfil de dados das pessoas que compram, seguem e valorizam Virtual community em Estados Unidos — modelado a partir de mais de doze fontes de sinais digitais. Virtual community tem uma audiência estimada de 14,362,024 pessoas em Estados Unidos.

O fã médio de Virtual community em Estados Unidos tem 36.9 anos, é equilibrada, e vive principalmente em California.

A audiência concentra-se em California, Texas, Florida.

As principais afinidades de marca incluem Planet Fitness, Pizza Hut, Musical instrument, com a maior sobre-indexação em Planet Fitness (2.88× a média do país).

Demograficamente, a audiência de Virtual community pende equilibrada com uma idade média de 36.9 anos e sobre-indexa em traços de personalidade como Patriotism, Career Orientation.

Comparada com a linha de base do país, esta audiência mostra padrões distintivos em 20 afinidades de marca e 50 regiões monitorizadas pela Rascasse.

O fã típico de Virtual community em Estados Unidos é equilibrada, com cerca de 36.9 anos, com fortes tendências para Patriotism e uma notável afinidade por Planet Fitness.

Categoria: Technology & Electronics · Tipo: Touchpoint

Os dados desta página provêm do painel de audiências da Rascasse e são atualizados mensalmente a partir de sinais de pesquisa, social e navegação. Atualizado: 2026-08-10.

Secção 01

Num relance

Os números-chave que caracterizam o perfil de Virtual community em Estados Unidos.

Tamanho da audiência
14.4M
em Estados Unidos
Género
49.3%
50.7% homens
Idade
36.9
anos em média
Posição no país
#2439
Touchpoint em Estados Unidos
Fig. 01

Interesse de pesquisa · tendência de 12 meses

-40%
face ao ano anterior
JanMarMayJulSepNov
Pesquisas mensais · Fonte: Rascasse Audience Intelligence
Secção 02

Demografia dos fãs de Virtual community

49.3% são mulheres, 50.7% são homens, idade média 36.9.

Fig. 02

Distribuição por género

49.3%
Mulheres
50.7%
Homens
Distribuição demográfica da audiência de Virtual community em Estados Unidos
MétricaValor
Mulheres49.3%
Homens50.7%
Idade média36.9
Tamanho estimado da audiência14,362,024
Fig. 03

Distribuição por idade

Ø 36.9
anos em média
Distribuição por idade da audiência de Virtual community em Estados Unidos
Faixa etáriaQuota%
16-1928%
20-2921%
30-3915%
40-4916%
50+20%
Fig. 04

Distribuição mundial

30.6%

da audiência mundial de Virtual community vem de Estados Unidos.

Quota de distribuição mundial da audiência por país para Virtual community
PaísQuota
United States30.6%
Italy14.7%
United Kingdom6.0%
Secção 03
Afinidade (×) = quão mais provável é que um membro desta audiência viva numa região face à média de Estados Unidos. Exemplo: 2,0× significa o dobro da concentração da linha de base nacional.

Geografia

Onde a audiência de Virtual community em Estados Unidos é mais forte.

Fig. 05

Principais regiões por afinidade

Principais regiões em Estados Unidos
#RegiãoAlcanceAfinidade×
01North Dakota~40K1.42×
02Rhode Island~60K1.26×
03Delaware~50K1.20×
04New Hampshire~70K1.19×
05West Virginia~80K1.16×
06Hawaii~70K1.16×
07Washington, District of Columbia~50K1.16×
08Mississippi~100K1.14×
09Nebraska~80K1.12×
10Idaho~80K1.11×
11Kansas~100K1.08×
12Arkansas~100K1.06×
13Montana~40K1.05×
14New Mexico~70K1.03×
15Maine~50K1.02×
16South Dakota~30K1.02×
17Vermont~30K1.02×
18Alaska~30K1.01×
19Iowa~100K1.00×
20Alabama~200K0.99×
21Louisiana~200K0.99×
22Oklahoma~200K0.99×
23Connecticut~100K0.99×
24Utah~100K0.99×
25Kentucky~200K0.98×
26Nevada~100K0.97×
27South Carolina~200K0.95×
28Oregon~200K0.95×
29Missouri~200K0.94×
30Minnesota~200K0.94×
31Indiana~200K0.93×
32Wisconsin~200K0.93×
33Tennessee~300K0.92×
34Maryland~200K0.92×
35Colorado~200K0.92×
36Arizona~300K0.91×
37Massachusetts~300K0.90×
38Michigan~300K0.89×
39Washington~300K0.89×
40North Carolina~400K0.88×
41New Jersey~300K0.88×
42Virginia~300K0.88×
43Ohio~400K0.87×
44Georgia~400K0.87×
45Pennsylvania~400K0.86×
46Illinois~400K0.86×
47New York~600K0.80×
48Florida~800K0.79×
49Texas~1M0.78×
50California~1M0.69×
Fig. 06

Afinidade por região

Afinidade por região — Virtual community, Estados Unidos
0.69×1.00×1.42×
Secção 04
Marcas e entidades sobre as quais esta audiência se sobre-indexa, face à média do país.

Interesses e afinidades da audiência

Os interesses cruzados mais fortes da audiência de Virtual community — marcas, temas e pessoas combinados.

Fig. 07

Principais interesses cruzados, por afinidade

Principais afinidades de marca (sobre-indexação face à média do país) para a audiência de Virtual community
#·InteresseCategoriaAfinidade×
01FunimationMovies & TV3.97×
02Virtual realityTechnology & Electronics3.00×
03OtakuLiterature2.98×
04Planet FitnessSports2.88×
05Gaming computerTechnology & Electronics2.67×
06Golf ChannelSports2.62×
07Diaper bagKids & Family2.45×
08ViolinMusic & Radio2.38×
09Anime conventionLiterature2.18×
10PianoMusic & Radio2.17×
11Bass guitarMusic & Radio2.15×
12Acoustic guitarMusic & Radio2.15×
13Electric guitarMusic & Radio1.98×
14Musical instrumentMusic & Radio1.89×
15College basketballSports1.88×
16Pizza HutFood & Beverages1.87×
17NBA FinalsSports1.81×
18Domino's PizzaFood & Beverages1.67×
19SubwayFood & Beverages1.54×
20TMZInternet & Social Media1.51×
Secção 05
Os seis principais traços de personalidade sobre-indexados por esta audiência (1,0 = média do país).

Personalidade da audiência de Virtual community

Valores acima de 1,00× estão acima da média do país; abaixo de 1,00×, abaixo dela.

Fig. 08

Desvio face à linha de base nacional

O que se destaca
As tendências mais fortes
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Virtual community · O que se destaca
TraçoClusterDesvioPontuação
PatriotismCONSERVATISM1.67×
Career OrientationPOWER1.32×
Need for SecurityCONSERVATISM1.29×
1,00× linha de base
Antes não
As tendências mais fracas
Principais traços de personalidade sobre-indexados pela audiência de Virtual community · Antes não
TraçoClusterDesvioPontuação
Luxury OrientationPREMIUM0.71×
Design AffinityPREMIUM0.76×
Pet OwnershipJOY0.77×
1,00× linha de base
Secção 06

Perguntas frequentes

01

Quantos fãs tem Virtual community em Estados Unidos?

Virtual community tem uma audiência estimada de 14,362,024 pessoas em Estados Unidos, concentrada em California e Texas.

02

Qual é a distribuição por género e idade dos fãs de Virtual community?

49.3% dos fãs de Virtual community são mulheres, 50.7% são homens, com uma idade média de 36.9 anos.

03

Que marcas preferem os fãs de Virtual community?

Os fãs de Virtual community mostram a maior afinidade de marca por Planet Fitness (2.88×), Pizza Hut (1.87×) e Musical instrument (1.89×) sobre a média do país.

04

Onde vivem os fãs de Virtual community em Estados Unidos?

Os fãs de Virtual community em Estados Unidos concentram-se principalmente em California (alcance ~1M), Texas (alcance ~1M) e Florida (alcance ~800K). Estas três regiões representam a maior quota da audiência ativa.

05

Que outras marcas também agradam aos fãs de Virtual community?

Para além de Virtual community, a audiência sobre-indexa em Pizza Hut (1.87×), Musical instrument (1.89×), Golf Channel (2.62×) e Virtual reality (3×) face à média de Estados Unidos.

Apêndice

Explorar mais audiências

Perfis relacionados, rankings e a mesma audiência noutros mercados.

Como ler estes dados

O tamanho da audiência é o número estimado de pessoas em Estados Unidos que pesquisam ativamente Virtual community. A afinidade é um rácio de sobre-indexação: 2,0× significa que a audiência tem o dobro da probabilidade de interagir com essa marca ou traço face à média do país. O alcance é o número estimado de membros da audiência numa região. As tabelas de regiões e afinidades de marca estão ordenadas do sinal mais forte ao mais fraco.

Sobre este perfil de audiência

Este perfil de audiência é gerado pela Rascasse a partir de sinais anonimizados de comportamento de pesquisa em Estados Unidos. Para a metodologia consulta metodologia. Os valores de afinidade são rácios de sobre-indexação face à média do país (1,0 = linha de base). Os tamanhos de audiência são estimados, não medidos.

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