Rascasse Audience Intelligence

جمهور Computer network في إندونيسيا

ملف بيانات عن جمهور Computer network في إندونيسيا: من يشتري ومن يتابع ومن يهتم — منمذج من أكثر من اثني عشر مصدرًا للإشارات الرقمية. يبلغ حجم جمهور Computer network المقدّر 2,347,766 شخص في إندونيسيا.

#660بين Topic في إندونيسيا
#68في Technology & Electronics

يبلغ حجم جمهور Computer network المقدّر 2,347,766 شخص في إندونيسيا. 32.1% إناث و67.9% ذكور، ومتوسط العمر 35.9. أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية: Telegram, Online games, Online chat, High-definition television, Roblox.

تشمل أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية Telegram, Online games, Online chat، وأقواها Telegram بمعدل 2.51× من متوسط الدولة.

ديموغرافيًا، يميل جمهور Computer network إلى أن يكون أميل إلى الذكور بمتوسط عمر 35.9، ويتجاوز المتوسط في سمات شخصية مثل Early Adopter Mentality, Risk Appetite.

الجمهور النمطي لـComputer network في إندونيسيا أميل إلى الذكور، بمتوسط عمر يقارب 35.9 عامًا، وبميول Early Adopter Mentality قوية وتقارب ملحوظ مع Telegram.

الفئة: Technology & Electronics · النوع: Topic

تأتي بيانات هذه الصفحة من لوحة الجماهير لدى Rascasse، ويجري تحديثها شهريًا من إشارات البحث والتواصل الاجتماعي والتصفّح. حتى 2026-08-18.

القسم 01

لمحة سريعة

الأرقام الرئيسية التي تميّز ملف Computer network في إندونيسيا.

حجم الجمهور
2.3M
في إندونيسيا
الجنس
32.1%
67.9% ذكور
العمر
35.9
متوسط السنوات
المرتبة في الدولة
#892
Topic في إندونيسيا
شكل 01

اهتمام البحث · اتجاه 12 شهرًا

-43%
مقارنةً بالعام الماضي
JanMarMayJulSepNov
عمليات بحث شهرية · المصدر: Rascasse Audience Intelligence
القسم 02

البيانات الديموغرافية لمعجبي Computer network

32.1% إناث و67.9% ذكور، ومتوسط العمر 35.9.

شكل 02

التوزيع حسب الجنس

32.1%
إناث
67.9%
ذكور
التوزيع الديموغرافي لجمهور Computer network في إندونيسيا
المؤشرالقيمة
إناث32.1%
ذكور67.9%
متوسط العمر35.9
حجم الجمهور المقدّر2,347,766
شكل 03

التوزيع حسب العمر

Ø 35.9
متوسط السنوات
التوزيع العمري لجمهور Computer network في إندونيسيا
الفئة العمريةالحصة%
16-1922%
20-2927%
30-3923%
40-4917%
50+11%
شكل 04

التوزيع العالمي

1.2%

من جمهور Computer network العالمي مصدره إندونيسيا.

حصة التوزيع العالمي لجمهور Computer network حسب الدولة
الدولةالحصة
United States18.6%
India5.1%
Brazil5.0%
القسم 04
علامات تجارية وكيانات يتجاوز فيها هذا الجمهور متوسط الدولة.

اهتمامات الجمهور وتقاربه

أقوى الاهتمامات المتقاطعة لجمهور Computer network — علامات تجارية وموضوعات وأشخاص معًا.

شكل 07

أبرز الاهتمامات المتقاطعة، مرتّبة حسب التقارب

أبرز أوجه التقارب مع العلامات التجارية (تجاوز متوسط الدولة) لجمهور Computer network
#·الاهتمامالفئةالتقارب×
01Wireless LANTechnology & Electronics4.08×
02TelegramInternet & Social Media2.51×
03Online chatTechnology & Electronics2.31×
04Virtual realityTechnology & Electronics2.02×
05Casual gameGames2.00×
06LinuxTechnology & Electronics1.91×
07NASDAQBusiness & Career1.81×
08InnovationBusiness & Career1.80×
09Self-employmentBusiness & Career1.80×
10Rugby unionSports1.80×
11Day tradingBusiness & Career1.77×
12LotteryGames1.71×
13Stock exchangeBusiness & Career1.71×
14RadioTechnology & Electronics1.65×
15RobloxGames1.62×
16High-definition televisionTechnology & Electronics1.61×
17Virtual private networkTechnology & Electronics1.60×
18RedditInternet & Social Media1.58×
19Online gamesGames1.57×
20Investment managementBusiness & Career1.51×
القسم 05
أبرز ست سمات شخصية يتجاوز فيها هذا الجمهور المتوسط (1.0 = متوسط الدولة).

شخصية جمهور Computer network

القيم الأعلى من 1.00× تفوق متوسط الدولة، والقيم الأدنى منها تقلّ عنه.

شكل 08

الانحراف عن المتوسط الوطني

ما يبرز
أقوى الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Computer network المتوسط · ما يبرز
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
Early Adopter MentalityPOWER1.29×
Risk AppetiteTHRILL1.24×
Convenience OrientationPREMIUM1.20×
خط الأساس 1.00×
ما يتراجع
أضعف الميول
أبرز السمات الشخصية التي يتجاوز فيها جمهور Computer network المتوسط · ما يتراجع
السمةالمجموعةالانحرافالدرجة
MindfulnessBALANCE0.59×
Design AffinityPREMIUM0.70×
CreativityOPEN0.71×
خط الأساس 1.00×
ملحق

استكشف جماهير أخرى

ملفات ذات صلة وقوائم ترتيب والجمهور نفسه في أسواق أخرى.

كيف تقرأ هذه البيانات

حجم الجمهور هو العدد المقدّر للأشخاص في إندونيسيا الذين يبحثون بنشاط عن Computer network. والتقارب نسبة تجاوز: تعني 2.0× أن احتمال تفاعل الجمهور مع تلك العلامة التجارية أو السمة يبلغ ضعف متوسط الدولة. أما الوصول فهو العدد المقدّر لأفراد الجمهور في منطقة ما. وتُرتَّب جداول المناطق والتقارب مع العلامات التجارية من أقوى إشارة إلى أضعفها.

عن ملف الجمهور هذا

أُنشئ ملف الجمهور هذا بواسطة Rascasse من إشارات سلوك البحث المجهولة الهوية عبر إندونيسيا. للاطلاع على المنهجية راجع المنهجية. قيم التقارب هي نسب تجاوز مقارنةً بمتوسط الدولة (1.0 = خط الأساس). وأحجام الجماهير مقدّرة وليست مقاسة.

النطاق والتغطية
+500,000 جمهور جاهز للاستخدام في أكثر من 170 دولة

من العلامات التجارية العالمية الموجّهة للجماهير الواسعة إلى الشرائح المحلية المتخصصة — استكشف المكتبة الكاملة واطّلع على طبقات الذكاء المتضمَّنة.

اطّلع على الأسعار ←